3d & animação

Iker J. de los Mozos y el arte de diseñar personajes para rigging

Así nació Astroman, el personaje de Iker J. de los Mozos para su curso de rigging facial para personajes en 3D.

Trabaja como Director Técnico de personajes en Walt Disney Animation Studios, lo que le ha llevado a participar en películas oscarizadas como Frozen, Big Hero 6, Zootopia o Moana. Iker J. de los Mozos (@ikerclon) imparte, además, el curso Rigging: articulación facial de un personaje 3D en Domestika, en el que enseña a sus alumnos a articular las expresiones faciales de un personaje diseñado en 3D.

Iker trabaja durante el curso con Astroman, un personaje que él mismo ha ilustrado y al que ha dado forma en 3D. Así ha sido el proceso de creación del personaje:

Iker J. de los Mozos y el arte de diseñar personajes para rigging 1

Iker partió de una ilustración de un personaje que él mismo había dibujado y la modeló con ayuda de ZBrush y Maya, ajustando las formas y las proporciones. Decidió huir de las típicas facciones de películas de animación y lanzarse a un aspecto más estilizado, que le diese juego a la hora de construir el rig facial.

Después realizó una retopología, para dejar a su personaje a punto para poder articular las expresiones faciales sin tener que lidiar con la densidad de polígonos creada por ZBrush. A continuación hizo pruebas de rigging esculpiendo una sonrisa extrema en el rostro de Astroman (puedes ver el time-lapse del proceso en el segundo vídeo bajo estas líneas) y probar las diferentes expresiones con las que trabaja durante el curso.

Iker J. de los Mozos y el arte de diseñar personajes para rigging 7

Para finalizar, eligió una pose e iluminó la escena de manera correcta. Ajustó los colores, agregó un fondo y algunos retoques en la expresión e iluminación del rostro de Astroman. El que ves bajo estas líneas es el resultado final.

Iker J. de los Mozos y el arte de diseñar personajes para rigging 10

Iker J. de los Mozos imparte en Domestika el curso Rigging: articulación facial de un personaje 3D, en el que enseña a articular el rig facial de personajes diseñados en 3D.

Ver cursos recomendados

Introdução ao After Effects. Curso de 3D, e Animação por Carlos "Zenzuke" Albarrán
Domestika Basics · 5 cursos

Introdução ao After Effects

Um curso de Carlos "Zenzuke" Albarrán

Aprenda o After Effects sem ter conhecimentos prévios e domine o melhor software de motion graphics e pós-produção do mercado

  • 279393
  • 97% (4.8K)
85% Desc.
Preço original $32.760CLP
Blender para iniciantes. Curso de 3D, e Animação por Carlos Sifuentes Haro
Domestika Basics · 7 cursos

Blender para iniciantes

Um curso de Carlos Sifuentes Haro

Aprenda a dominar as ferramentas básicas do software para criar conteúdos audiovisuais 2D e 3D como um profissional

  • 61465
  • 94% (1.1K)
85% Desc.
Preço original $32.760CLP
Introdução ao SketchUp. Curso de Arquitetura, Espaços, 3D, e Animação por Alejandro Soriano
Domestika Basics · 5 cursos

Introdução ao SketchUp

Um curso de Alejandro Soriano

Aprenda do zero a criar e modelar em 3D de maneira rápida, eficiente e profissional

  • 94159
  • 100% (2.7K)
85% Desc.
Preço original $32.760CLP
0 comentários