Modeling, Rigging, Shading, Rendering ( PSP Game "The Mystery Team" )
przez Pablo Emmanuel De Leo @pabloemmanueldeleo
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DESCRIPCIÓN
Modelado, Rigging, Shaders para desarrollo de juego psp The Mystery Team el cual se usó tecnica de pre-renderizado para reducir costos de rendimiento en la misma y excesos de dibujo, en 3d max.
SOFTWARES
3DMax
CREDITOS
Supervisión 3D: Pablo Emmanuel De Leo
Asistencia : Mariano Mendoza, Andres Sempronii
CLIENTE
QB9 / CMD
LINK
QB9 - The Mystery Team
SONY PSP - The Mystery Team
Review The Mystery Team
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