# Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill | Domestika

> Kurs prowadzi Federico Moreno Breser · 3D & Animation · Podstawowy
> 28 lekcji (5h 6m) · Aż 97% z 34 ocen uczniów to oceny pozytywne

Jeśli malowanie i modelowanie postaci i scenariuszy 3D w rzeczywistej skali jest czymś, co Cię interesuje, wyobraź sobie, że jesteś w stanie ustawić się i współistnieć ze swoimi kreacjami, chodzić wokół nich i oglądać je w rzeczywistych rozmiarach, aby je udoskonalić. Oprogramowanie __ do malowania i animacji 3D w rzeczywistości wirtualnej Oculus Quill oferuje to wyjątkowe wrażenia, a Federico Moreno — reżyser animacji i artysta cyfrowy — jest ekspertem, który wprowadzi Cię w to potężne narzędzie do tworzenia projektów za pomocą własną metodologię.

 Dzięki dużemu doświadczeniu w pracy między innymi dla takich klientów jak Disney, Ford, UNICEF, YPF, Netflix czy TVE, na tym kursie Federico nauczy Cię, jak opanować Oculus Quill, abyś mógł tworzyć własne uniwersa i animowane treści. Poznasz wszystkie funkcje i procesy pracy oferowanych przez _oprogramowania_ krok po kroku, aż do uzyskania ostatecznego projektu.

## Who is this online course for?

Wszystkim artystom audiowizualnym z lub bez wcześniejszego doświadczenia w świecie animacji i produkcji 3D. Zarówno stażyści, jak i profesjonaliści z branży mogą korzystać z nowych narzędzi i procedur przedstawionych w kursie.

## What is this course's project?

Zrobisz mały krótki film animowany VR w Quill, od stworzenia postaci i scenografii po efekty wizualne i dźwięki.

## Requirements and materials

Kurs nie wymaga wcześniejszej wiedzy artystycznej ani technicznej; jednak ci, którzy mają już doświadczenie w sztukach wizualnych i niektórych programach do animacji i tworzenia 3D, będą znacznie łatwiej ukończyć kurs.

 W materiałach szkoleniowych będziesz potrzebować gogli Oculus Rift lub Oculus Rift S, kontrolerów dotykowych oraz oprogramowania Oculus Quill i Adobe Photoshop. **Federico wyjaśni wymagania techniczne niezbędne do pracy z Quill na początku kursu, jednak zalecamy zapoznanie się z optymalnymi wymaganiami, których wymaga Quill na swojej oficjalnej stronie internetowej.**

## Zawartość

### Wstęp

Witamy na kursie projektowania i modelowania VR z Quill!

 Podczas różnych lekcji nauczysz się pracować nad Quill, potężnym narzędziem do projektowania i animowania postaci w wirtualnej rzeczywistości. Odkryjesz bardzo wszechstronny nowy kształt, który przyda się w przyszłych projektach.

 W tej części przedstawię się i pokażę niektóre z moich prac. Chodzi o to, że możesz zobaczyć procesy i mechanikę, które włączyłem w swoją karierę zawodową. Ponadto powiem wam, jakie są moje główne inspiracje.

 ```alert
Ten kurs został przeprowadzony przy użyciu wersji 2.0 Quill, a niedawno wydano wersję 2.5, która oprócz kilku ogólnych poprawek ma nowy sposób udostępniania i publikowania _online_ naszych projektów . Nie można już tego zrobić bezpośrednio na naszej ścianie na Facebooku lub na Facebook Spaces, ale teraz nowa wersja wprowadza Oculus Media Studio, które jest platformą _online_ , na której możemy publikować nasze prace bezpośrednio i udostępniać je w Bardzo prosta. Poza tym najciekawszą rzeczą w tej nowej aktualizacji jest to, że Quill Theatre, wirtualna przestrzeń, w której społeczność VR może odwiedzać i eksplorować nasze treści, jest bezpośrednio zintegrowana z Quill.
```

### Konfiguracja i planowanie

W tej części zobaczymy wszystko, czego potrzebujemy do pracy z projektem: wymagania techniczne, oprogramowanie, z którego będziemy korzystać, jego działanie i podstawowe narzędzia.

### Praca w Quill

W tej części zobaczymy dogłębnie wszystkie narzędzia do tworzenia, które oferuje nam Quill. Będziemy rysować, modelować, malować i ożywiać nasze postacie i środowiska.

### Polerowanie naszego projektu

W tej jednostce wykonamy kompozycję sceny, będziemy pracować w OctaneRender i dokonamy ostatecznego eksportu.

## Dźwięk i napisy

**Dźwięk:** Hiszpański

**Napisy:** Hiszpański, Angielski, Portugalski, Niemiecki, Francuski, Włoski, Polski, Holenderski, Turecki, ro, id

[Projektowanie i modelowanie VR w programie Quill](https://www.domestika.org/pl/courses/939-projektowanie-i-modelowanie-vr-w-programie-quill)
