# Wprowadzenie do Rhinoceros 3D | Domestika

> Kurs prowadzi Diego Fernández · Architecture & Spaces · Podstawowy
> 40 lekcji (7h 10m) · Aż 100% z 255 ocen uczniów to oceny pozytywne

Od lotnictwa po sklep z zabawkami, projektuj, prototypuj i wytwarzaj wszystkie swoje pomysły z całkowitą precyzją dzięki Rhinoceros. To oprogramowanie do edycji pozwoli Ci modelować wiele alternatyw tego samego projektu i zmierzyć się z dowolnym trójwymiarowym kształtem, jaki sobie wyobrazisz.

 W tym 6 kursach Domestika Basics nauczyciel i projektant przemysłowy, Diego Fernández, nauczy Cię podstawowych zasad modelowania 3D. Zrozumiesz narzędzia Rhinoceros, dzięki czemu uzyskasz spójną metodologię pracy, która będzie miała zastosowanie do Twoich przyszłych projektów.

 Zaczniesz od przeglądu podstawowych pojęć geometrii niezbędnych do zrozumienia środowiska 3D Rhino i zapoznasz się z programem: od jego nawigacji, przez mechanikę pracy, do podstawowych funkcji, aż do rozpoczęcia modelowania.

 Następnie nauczysz się pracować z podstawowymi jednostkami 2D Rhino: punktami, liniami, krzywymi, okręgami, wielokątami itp. W ten sposób ukształtujesz precyzyjny rysunek, który będzie bardzo przydatny do późniejszego uniesienia projektu w trzech wymiarach.

 W trzecim kursie dowiesz się, jak edytować jednostki, które wcześniej narysowałeś i przygotować je do kolejnych faz modelowania. Ponadto, Diego da wam kilka sztuczek, aby usprawnić _workflow_ i pokazać w jaki sposób zorganizować swoje miejsce pracy.

 W następnym kursie wygenerujesz powierzchnie i bryły, a następnie zrozumiesz, jak działa logika operacji Boole'a. Ponadto będziesz pracować z narzędziami w menu narzędzi _surface_ i zobaczysz ich zastosowanie w modelowaniu 3D.

 W tym momencie Diego nauczy Cię, jak łączyć poznane do tej pory narzędzia, aby opracować własną metodologię pracy w środowisku Rhinoceros 3D. W ten sposób uzyskasz pełny widok modelowania trójwymiarowego.

 Na koniec dowiesz się, jak prezentować swoje projekty, aby realistycznie odzwierciedlić ich materialność za pomocą _renderów_ . Aby to zrobić, stworzysz materiały, nałożysz obrazy na swoje modele i znajdziesz najlepszy punkt widzenia, aby pochwalić się końcowym efektem.

 #### Wymagania techniczne


 
⦁ Komputer z kartą graficzną zgodną z OpenGL 4.1 i 4 GB pamięci RAM wideo.
 ⦁ Zainstalowany Nosorożec 6 i nowszy.
 ⦁ 90-dniowa darmowa wersja Rhinoceros 7
 ⦁ Zalecana jest mysz z kółkiem przewijania.

## Zawartość

### Witamy

Cześć, nazywam się Diego Fernández, pracuję nad projektami wzornictwa przemysłowego, jestem wykładowcą na Uniwersytecie Buenos Aires i zapraszam na ten kurs wprowadzający do Nosorożca.

 W tym pierwszym kursie opowiem Ci, jak zainstalować program na swoim komputerze, zobaczysz genezę systemu reprezentacji, z którym działa program i zapoznasz się z nim. Będziesz mieć pierwsze podejście do rysowania podstawowych struktur, aby zrozumieć, jak działają płaszczyzny robocze, _przyciągania_ i tryby wyświetlania. Na koniec przećwiczysz wszystkie te koncepcje.

### Witamy

W tym drugim kursie nauczymy się pracować z podstawowymi jednostkami 2D Rhino: punktami, liniami, krzywymi, okręgami, prostokątami, wielokątami i innymi, które są podstawą 2D większości tego, co możemy modelować w 3D. W modelowaniu dowolnego obiektu, niezależnie od jego formalnej złożoności, dobre zarządzanie krzywymi tworzącymi jego widoki jest niezbędne do uzyskania dobrych wyników, na tym kursie nauczysz się, jak to osiągnąć.

### Instalacja


### Punkty, linie i polilinie


### Systemy reprezentacji


### Środowisko nosorożca


### Podstawy geometrii


### Linie i krzywe


### Płaszczyzny robocze, przyciągania i tryby wyświetlania


### Ćwiczyć!


## Dźwięk i napisy

**Dźwięk:** Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Turecki

**Napisy:** Hiszpański, Angielski, Portugalski, Niemiecki, Francuski, Włoski, Polski, Holenderski, Turecki, ro, id

[Wprowadzenie do Rhinoceros 3D](https://www.domestika.org/pl/courses/2050-wprowadzenie-do-rhinoceros-3d)
