Domestika Basics Kurs 5 z 6
Bestseller

Wprowadzenie do ZBrush

Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu: Fundament i znaczenie map UV

Od Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artysta 3D

Artysta 3D. Perú.
Data dołączenia: 9 2017
Domestika Basics Kurs 5 z 6
Bestseller
99% pozytywnych ocen (832)
Liczba uczestników: 29.086
Audio: Hiszpański, Angielski, Włoski, Portugalski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Fundament i znaczenie map UV

Podsumowanie

“Mapy UV są ważne dla wielu procesów modelowania postaci, poznasz wszystkie ich zastosowania i zastosowania w jednym projekcie. ”

Na tej lekcji wideo Luis Alberto Gayoso Berrospi porusza temat: Fundament i znaczenie map UV, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu. Dowiedz się, jak wykorzystywać obrazy 2D i tekstury w modelowaniu postaci 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“KURS ZBRUSH 5 LEKCJA 1: Podstawy i znaczenie map UV Mapy UV są bardzo ważne do nakładania tekstur na postać. W tej lekcji zrozumiesz jej znaczenie i użyteczność w projekcie. Zobaczmy. Mapowanie tekstur UV MAP Tworzenie map UV jest częścią procesu wytwarzania modelu 3D, co jest bardzo ważne ponieważ pozwoli na nadanie koloru i tekstur modelowi 3D, czy to przedmioty, ustawienia, postacie, akcesoria o charakterze, modelarstwo organiczne lub nieorganiczne. Co to jest mapowanie UV? Jak widać na tym obrazku mamy obiekt, który jest sferą, a po prawej stronie mam teksturę, która może być obrazkiem,...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (832)
  • Liczba uczestników: 7
  • Liczba części dydaktycznych: 6
  • 6 lekcji (1 h 4 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 5

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Od Luis Alberto Gayoso Berrospi

Prowadzący Plus
Artysta 3D

Luis Gayoso ma ponad 15-letnie doświadczenie w produkcji treści cyfrowych, animacji, projektowania i ilustracji. Oprócz kompozycji i postprodukcji dla różnych mediów branży cyfrowej, takich jak reklama graficzna, produkcja cyfrowa dla telewizji, animowane filmy krótkometrażowe, filmy fabularne i inne.

Pracował dla różnych agencji, filmowców, marek i firm na rynku. Ma również dziesięcioletnie doświadczenie w pracy jako instruktor animacji 3D i efektów wizualnych w różnych instytucjach szkoleniowych w zakresie projektowania i produkcji cyfrowej.


  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 7
  • 6 lekcji (1 h 4 min)
  • Dodatkowe zasoby: 6 (liczba plików: 5)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Portugalski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
  • Poziom: {beginner: "Podstawowy", intermediate: "Średnio zaawansowany", advanced: "Zaawansowany"}
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu. Kurs z kategorii  użytkownika Luis Alberto Gayoso Berrospi

Kurs 5: Podstawy mapowania UV i teksturowania w ZBrushu

  • 0% pozytywnych ocen (0)
  • Liczba uczestników: 7