Knight Souls
Knight Souls
van Bruno Nicolás Riso @brummerpunk
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Bueno antes que nada, esta es mi primer experiencia en el mundo de los VideoJuegos. Comencé el curso de Unity 2D por el 20 de marzo del 2020 y desde ese momento, mientras aprendía, fui diseñando este juego.
Tal vez se podría mejorar en muchos aspectos, pero no quise abrumar al juego con detalles innecesarios; sino mas bien dejarlo con una interfaz sencilla pero solida en base al estilo de juego.
Quisiera comentar un poco los aspectos mas relevantes del mismo:
-El juego es un sistema de hordas, una sale del lado derecho y otra del lado izquierdo. Y en el medio un enemigo con la peculiaridad de que si nos ve nos sigue (A menos que nos alejemos bastante, por lo cual seguirá con su rutina de "vigilar la zona"), y que ademas, al matarlo, resucita.
-También cuenta con recolectables, como los corazones para recuperar las vidas y unas monedas que nos suman tiempo adicional.
-El juego termina al perder todas las vidas o al acabarse el tiempo de juego.
-Al finalizar el juego nos mostrara una tabla con un resumen de la partida, tales como: cantidad de corazones recolectados, cantidad de monedas recolectadas y cantidad de enemigos matados. También nos mostrara la sumatoria de todos los puntos obtenidos por cada muerte de enemigos, y según el numero de puntos obtenidos nos darán unas medallas a modo de ilustrarnos como fue nuestro desempeño en la partida. (1000 puntos: una medalla, 3000 puntos: dos medallas y 5000 puntos: 3 medallas)
PD: -Imagenes y gameplay tomados desde su versión de android.




1 opmerking
Prachtig werk, je hebt me geïnspireerd
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