# 3D-haar creëren met XGen van Maya | Domestika

> Een cursus van Juan Paulo Mardónez · 3D & Animation · Beginner
> 22 lessen (4h 28m) · 99% van de 133 beoordelingen van studenten zijn positief

Het nabootsen van een digitale imitatie van een echt fenomeen in 3D is een zeer moeilijke technische en creatieve uitdaging, zoals het simuleren van water, beweging of het haar van een personage. In deze cursus richt je je op haar en leer je de creatie ervan op een begrijpelijke en gemakkelijk toepasbare manier te benaderen, van de hand van Juan Paulo Mardónez - 3D-ontwerper en oprichter van Leyenda Producciones - die al meer dan 30 jaar betrokken is bij geanimeerde commercials dan 25 jaar visuele effecten bij erkende reclamebureaus zoals o.a. BBDO.

 In deze cursus leert Juan Paulo je zijn technieken om het haar van een 3D-personage te creëren. Je leert zijn werkwijze en hoe je Maya (2018 of hoger) kunt gebruiken om fur-iteraties te maken in een werkproces waar de fout welkom is: Juan zal je vertellen hoe je het kunt oplossen.

## Voor wie is deze online cursus bedoeld?

Aan illustratoren, ontwerpers, modelbouwers en makers van personages voor elk type 3D-productie.

## Wat is het cursusproject?

Je maakt verschillende soorten haar voor een personage in 3D, je beeldhouwt meerdere attributen van de vacht, je verlicht de scène en je maakt _renders_ van de presentatie.

## Vereisten en materialen

Je hebt basiskennis van 3D-modellering en het gebruik van 3D Maya nodig.
 Welke materialen heb je nodig? Een computer met _software_ 3D Maya (2018 of hoger) en Adobe Photoshop.

## Inhoud

### Introductie

Hoi! Ik heet je van harte welkom op deze Doméstika-cursus! Een cursus waar we leren op basis van vallen en opstaan, de beste manier om te leren!

 In deze unit zal ik mezelf voorstellen, ik zal je vertellen over mijn begin in dit opwindende beroep, en ik zal je vertellen over de belangrijkste referenties die mijn werk gedurende mijn hele carrière hebben geïnspireerd. Daarnaast vertel ik waar het project over gaat dat we in deze cursus gaan uitvoeren.

### Inleiding tot Xgen Interactivo

In deze unit leer je referentiemateriaal te analyseren om de basisconcepten van het maken van bont te begrijpen, en we zullen werken aan verschillende stadia van het prototypingproces om de belangrijkste tools van de _Maya_ -interface te leren. gerelateerd aan _Xgen Interactivo_ , en maak alle mogelijke fouten voordat je aan het uiteindelijke project begint.

### Project bij Xgen Interactivo

In deze unit leer je de essentiële overwegingen waarmee je rekening moet houden voordat je pels op je personages aanbrengt, en dan gaan we stap voor stap het uiterlijk van de pels opbouwen. Je zult ook zien dat je tijdens het proces verbeteringen kunt aanbrengen en van gedachten kunt veranderen. U leert uw fouten te benutten, de oorsprong ervan te identificeren en te beslissen welke acties u moet ondernemen. U kunt de meest effectieve tools van _Xgen Interactivo_ gebruiken om efficiënte en effectieve resultaten te behalen met de vacht van uw personages.

### Verlichting en presentatie

In deze unit leer je de vacht van je personage of object te verlichten met _Arnold_ in _Maya_ , waarbij je de vacht maximaliseert. Vervolgens leert u de meest geschikte _instellingen_ _render_ engine om een goede beeldkwaliteit te verkrijgen en tenslotte _Photoshop_ wat afbeelding post- productietrucs om de uiteindelijke resultaten te markeren.

## Audio en ondertiteling

**Audio:** Spaans

**Ondertiteling:** Spaans, Engels, Portugees, Duits, Frans, Italiaans, Pools, Nederlands, Turks, ro, id

[3D-haar creëren met XGen van Maya](https://www.domestika.org/nl/courses/566-3d-haar-creeren-met-xgen-van-maya)
