
Een professionele pitch uitwerken voor videogames
Een cursus van Tatiana Delgado Yunquera
Analyseer en ontwikkel je idee voor een videogame en creëer een perfect document voor potentiële partners of investeerders
- 1.904
- 98% (94)

Concept art design en worldbuilding
Een cursus van Titus Lunter
In deze cursus leer je denken als een concept artist. Ontwerp gebouwen voor verschillende opdrachtgevers.
- 2.801
- 100% (28)

Inleiding tot het ontwerpen van videogames
Een cursus van Arturo Monedero Alvaro
Leer een ontwerpdocument voor videogames maken, de eerste stap om je ideeën realiteit te maken
- 5.311
- 99% (188)

Digitale sculptuur van fantastische wezens met ZBrush
Een cursus van Luis Alberto Gayoso Berrospi
Leer alternatieve 3D-modelleringstechnieken en -methoden om een kraken te maken
- 7.882
- 96% (229)

Modelleren in ZBrush: van concept art tot het uiteindelijke wezen
Een cursus van Manu Herrador
Leer de ideale werkmethode om een personage te modelleren vanuit een concept art
- 6.207
- 96% (127)

Inleiding tot rigging voor animatie
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin
Leer de basisbesturing van een menselijk personage te maken
- 5.073
- 98% (237)

Videogameproductie met UX-methoden
Een cursus van Luis Daniel Zambrano
Leer methoden voor gebruikersonderzoek en agile processen om professioneel een videogame te produceren
- 2.507
- 99% (83)

Rigging en vervorming van een personage
Een cursus van Jose Antonio Martin Martin
Ontdek hoe je je geanimeerde karakters tot leven brengt
- 3.460
- 99% (81)

Ontwerp oude ruïnes
Een cursus van Sergei Sarichev
Leer hoe je een omgeving met oude ruïnes in 3D ontwerpt, van idee tot eindproduct.
- 1.493
- 100% (21)

Low-polyscenariomodellering voor videogames
Een cursus van Daniel Gutiérrez
Leer omgevingen in poligonaalstijl te creëren met Blender en Unity
- 7.892
- 98% (258)