Millennial Skeletor
di Martin A. Rodriguez Molina @blackbean
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Os comparto el proceso de creación y las fases que estoy tratando de estandarizar en mis últimas ilustraciones de personajes. Todo esto, excepto los bocetos previos, en entorno digital utilizando el programa Procreate.
Lo primero y principal es tener una idea potente o, al menos, que te interese desarrollar. En este caso, llevaba varios días con la imagen de un personaje encapuchado, con una pesada parka azul oscuro. Con esa idea en la cabeza y después de varios bosquejos de pequeño tamaño (thumbnails), terminé por elegir el siguiente boceto:
Después pasé a "limpiar el boceto" y entintar para obtener el line art definitivo. También añadí el color base para utilizarlo posteriormente como máscara o incluso para añadir sombras.
Más adelante, separé en colores planos todas las partes necesarias, teniendo en cuenta los valores de intensidad y saturación para crear un contraste suficiente y que la imágen se leyera adecuadamente.
Por último, los detalles: sombras, luces, reflejos, texturas... En esta fase hago uso y abuso de la función alpha lock, las máscaras de recorte, la herramienta Selección y los modos de fusión (mis preferidos son Multiplicar y Superponer).
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Gracias!!
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