Cartone animato Goofy – Modello di stampa 3D
Goofy Cartoon – 3D Printing Model
di Daniel Buitrago Rodriguez @mdaniel_buitrago_1
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(Traduzione automatica da inglese)
Introduzione
Introduction
Questo progetto è ispirato a Pippo, un iconico personaggio Disney che mi ha permesso di esplorare l'intero processo di creazione 3D. Durante il lavoro, ho sviluppato ogni fase: dal blocco iniziale e dalla scultura dei dettagli, al layout UV, al texturing, alla topologia, alla posa e al rendering finale. Il mio obiettivo era catturare lo stile cartoon distintivo di Pippo, applicando tecniche professionali e rafforzando le mie competenze nella modellazione dei personaggi.
This project is inspired by Goofy, an iconic Disney character that allowed me to explore the entire 3D creation process. Throughout the work, I developed each stage: from the initial blocking and sculpting of details, to UV layout, texturing, topology, posing, and the final render. My goal was to capture Goofy’s signature cartoon style while applying professional techniques and strengthening my skills in character modeling.
Forniture
Supplies
Per questo progetto, ho lavorato con diversi software per coprire ogni fase della pipeline. Ho utilizzato ZBrush per il processo di blocco e scultura, Maya per la retopologia, la posa e il rendering, e Photoshop per il texturing e le regolazioni finali. Ogni strumento ha svolto un ruolo chiave nel dare vita a Pippo in 3D, combinando precisione tecnica con uno stile cartoon.
For this project, I worked with different software to cover each stage of the pipeline. I used ZBrush for the blocking and sculpting process, Maya for retopology, posing and rendering, and Photoshop for texturing and final adjustments. Each tool played a key role in bringing Goofy to life in 3D, combining technical precision with a cartoon style.
Vetrina di topologia – Modello 3D Goofy
Topology Showcase – Goofy 3D Model
Questa presentazione mostra la topologia finale del mio modello 3D di Goofy. La ritopologia è stata eseguita per ottimizzare la geometria, garantendo una mesh pulita e funzionale, pronta per l'animazione e anche per la stampa 3D. Questo passaggio è essenziale per preservare la qualità dei dettagli e ottenere al contempo solide prestazioni tecniche.
This presentation showcases the final topology of my 3D Goofy model. The retopology was done to optimize the geometry, ensuring a clean and functional mesh, ready for animation and also prepared for 3D printing. This step is essential to preserve detail quality while achieving solid technical performance.
















5 commenti
Ottimo lavoro! Non vedo l'ora di vedere la stampa 3D
Il tuo modello di Pippo è davvero ben fatto, mantenendo un tocco cartoonesco e professionale allo stesso tempo. È sicuramente un prodotto stampato ed esposto in 3D di grande effetto!
@jacobpaul1253 Questi corsi sono in inglese?
Se ne parla in inglese?
@qbr5xchkwy Ciao, il corso è principalmente in spagnolo, ma puoi anche cambiarlo in inglese.
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