Aventuras en pixel
di Alejandro Merlán Casal @amerlan2
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Introducción
He creado un personaje de pixel art que pretendía reflejar a una aventurera, una mezcla entre Indiana Jones y Franka -el personaje de cómic de Henk Kuijpers- con un estilo que recordase al de aventuras clásicas de LucasArts como Monkey Island o Indiana Jones y la Última Cruzada.

Materiales
Para la realización de este proyecto he empleado los siguientes materiales
- PixelEdit para la creación tanto del personaje como del fondo que componen el resultado final del proyecto.
- He empleado imágenes de diferentes fuentes a modo de referencia, inspiración o resolución de problemas, tanto de otros artistas dedicados al pixel art como Dmytro Dudko (Yes I do) o Bruno; referencias clásicas de videojuegos de Lucas Arts, materiales de cómics de línea clara (Franka de Henk Kuijpers), así como de paisajes. La mayoría de ellas han sido obtenidas a través búsquedas en google o de enlaces en las redes sociales de los artistas. También he obtenido imágenes de mi biblioteca personal.
- Lospec (https://lospec.com/palette-list) donde he obtenido la paleta de color empleada para la realización del personaje (LOST CENTURY PALETTE).
Paso 1: Boceto
En primer lugar he realizado varias siluetas en negro de diferentes personajes. En concreto se trataría de un leñador, un buceador y una "aventurera". He consultado con diferentes personas para saber cual era el más identificable en cuanto a forma y elementos, optando la mayoría por el personaje de la aventurera, lo que me ha llevado a decantarme por la realización de este último.



Paso 2: color e iluminación
Una vez tomada la decisión de desarrollar el personaje de la aventurera procedí a aplicar las primeras capas de color, tomando como base la paleta LOST CENTURY PALETTE, obtenida en la web Lospec. Esto me ha llevado a cambiar la idea original, que pretendía mostrar al personaje frontalmente, por una opción que mostrase el costado, ya que de este modo podría mostrar más elementos en el desarrollo final. Tras esto he aplicado el contorno al personaje, repasándolo para mejorar reducir el número de píxeles aplicados así como aplicando el antialiasing para suavizarlo. Tras esto he optado por aplicar el dithering en el pelo del personaje para dar una sensación de reflejo. Por último, he tomado la decisión de iluminar el personaje en diagonal desde la parte superior izquierda, lo que me ha llevado a modificar un tanto el contorno, dando un tono más claro en algunas partes de la zona izquierda del personaje.

Paso 3: Fondo y últimos detalles
Una vez finalizado el personaje he realizado un fondo montañoso, tomando como ejemplo el realizado por instructor del curso, pero añadiendo un fondo un tanto nublado y algunos edificios, para dar un aspecto de un pueblo minero un tanto taciturno. Además, en vez de la paleta empleada por el instructor, he usado la misma que para el personaje (LOST CENTURY PALETTE). Por último he añadido una mochila y una cartuchera al personaje, lo que realza la sensación de aventura.

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