Donna Victoria
Doña Victoria
di Gerard Martínez Sánchez @gmsphoto_96
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(Traduzione automatica da inglese)
Ciao a tutti!
Oggi sono felice di condividere con voi questa adorabile nonna di nome Doña Victoria.
Iniziò come un piccolo studio di scultura e, poiché mi piaceva il risultato, decisi di portarla a termine.
È stata modellata in ZBrush, con retopologia e UV realizzate in Autodesk Maya. Il texturing è stato realizzato in Adobe Substance Painter, le pose in Character Creator 4 e il rendering con Arnold.
Spero che ti piaccia!
Hello everyone!
Today I'm excited to share with you this adorable grandmother named Doña Victoria.
She started as a small sculpting practice, and since I liked the result, I decided to take her to completion.
She was modeled in ZBrush, with retopology and UVs done in Autodesk Maya. Texturing was done in Adobe Substance Painter, posed in Character Creator 4, and rendered with Arnold.
I hope you like her!






1 commento
Speriamo di vedere presto quelle immagini! Quando si tratta di luci e ombre in Arnold, una delle cose più importanti è capire come funzionano i diversi tipi di luci e ombre che è possibile creare. Sperimenta le luci dell'area e i riflettori per vedere come influenzano la scena. Inoltre, assicurati di utilizzare ombre morbide e di lavorare con il colore delle luci per creare un ambiente realistico. Un'altra raccomandazione è quella di utilizzare sempre riferimenti al mondo reale per adattare materiali e trame. Per ulteriori suggerimenti e tecniche, ti consiglio di visitare questa pagina https://casinochileonline.net/resenas/casino-jefe[/url , dove si trova spesso discutono argomenti di rendering e texturizzazione che potrebbero essere di grande aiuto per i tuoi progetti. Spero che troverai utili questi suggerimenti e continuerai a migliorare le tue capacità!
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