Objetivo: Generar esculturas digitales rápidas y eficaces de personajes, para tener una visión temprana de la traducción de 2D a 3D, así como probar formas y colores en cada escultura.
Responsabilidades.
-Realizar la traducción de los personajes 2D a una escultura digital, para previsualizar formas, proporciones y colores.
-Es un proceso iterativo, ya que para cada personaje se pedirán direfentes acercamientos para garantizar la mejor traducción y appeal.
-Estará muy en contacto con el departamento de Arte y CG Suprevisior
*Nota: no se requiere hacer topología, ni uvs,
Requisitos:
-Formación en diseño o artes
-Más de 2 años de experiencia. (en series o películas 3D es un plus)
-Especializado en personajes estilizados
-Hiperrealismo no requerido
-Conocimiento en software para escultura digital (Zbrush o similar)
Competencias:
-Organizado
-Trabajo en equipo
-Comunicación
-Proactivo
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Riepilogo
- Posizione:
- Modelador 3D
- Impresa:
- Huevocartoon
- Città:
- Santiago de Querétaro, Messico
- Stipendio:
- $18.000 a $25.000
- Indirizzo:
- Parque Tecnologico ITESM


