Specializzazione

Specializzazione di Blender: animazione del personaggio principale e rendering 3D

Master Blender per la creazione di animazioni dinamiche di personaggi 3D con umorismo, rendering fotorealistico e narrazione avvincente

Specializzazione · 6 moduli

Immergiti nel mondo di Blender con una specializzazione completa progettata per trasformare le tue competenze di animazione 3D. Dalla creazione di personaggi 3D espressivi alla progettazione di ambienti futuristici immersivi, ogni corso di questa serie si basa sul precedente, migliorando la tua capacità di raccontare storie avvincenti attraverso l'animazione. Impara i fondamenti della creazione dei personaggi, esplora tecniche di animazione dinamica e integra l'umorismo per creare narrazioni coinvolgenti. Il viaggio non finisce qui: padroneggia le tecniche di rendering fotorealistico per dare vita ai tuoi mondi digitali con un realismo senza pari.

Guidata dagli esperti del settore Biel Vazquez, Tonq, Leanne Rule, Mohamed Chahin e James Tralie, questa specializzazione offre un percorso di apprendimento strutturato che copre ogni aspetto dell'animazione 3D con Blender. Sviluppa un cortometraggio animato di qualità professionale come progetto finale, mettendo in mostra le tue nuove competenze in un'opera narrativa coerente. Che tu sia un aspirante animatore o uno storyteller digitale, questa specializzazione ti fornisce gli strumenti per creare contenuti originali incentrati sui personaggi con valori di produzione professionali, posizionandoti all'avanguardia nel settore dell'animazione 3D.

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Cosa imparerai in questa specializzazione?

Un totale di 6 moduli e 86 lezioni
Un totale di 15h 51m di videolezioni
Insegnato da 5 insegnanti esperti selezionati
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1
Introduzione
Blender apre le porte a una pipeline creativa completa, dove l'immaginazione incontra strumenti potenti. Dal rendering in tempo reale alla scultura e all'animazione, questa introduzione esplora come il software si è evoluto attraverso una comunità globale. Immergiti in uno spazio in cui la curiosità guida la strada e ogni nuova funzionalità ti invita a costruire i mondi che hai sempre sognato.
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2
Fonti di ispirazione | Biel Vazquez
In questa lezione parlerò delle mie influenze e ispirazioni e di come mi hanno aiutato a trovare la mia passione.
6m
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3
Fonti di ispirazione | Tonq
In questa lezione condividerò con voi alcune delle mie opere preferite, realizzate da persone che mi hanno influenzato nel corso degli anni fino a farmi diventare l'artista che sono oggi. Tutte mi hanno ispirato in un modo o nell'altro, sia nello stile che nel genere, o semplicemente dandomi la motivazione per continuare a perseguire questa ambizione.
4m
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4
Modelli di riferimento | Leanne Rule
Hai un artista preferito? Durante questa lezione parlerò di alcuni dei miei artisti preferiti e delle mie influenze. Inoltre, condividerò con te le persone che ammiro quando si tratta di creare.
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5
Fonti di ispirazione | Mohamed Chahin
In questa lezione condividerò con voi le mie influenze e gli artisti che seguo sui social media, che mi ispirano a creare più progetti.
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6
Fonti di ispirazione | James Tralie
Ora esplorerò alcune delle principali influenze dei miei rendering, tra cui un mix di pittori impressionisti, artisti surrealisti, fotografi cinematografici e luoghi reali. Parlerò di aspetti specifici di queste ispirazioni e di come le utilizzo per creare i miei mondi 3D onirici.
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3
Composizione cinematografica
In questa lezione mostrerò come comporre un progetto basato sull'estetica cinematografica.
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4
Colori, toni e sfumature
Successivamente, illustrerò le tecniche che utilizzo per manipolare i gradienti. Vi guiderò anche nella scelta della palette di colori più adatta.
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5
Configurazione del Blender
Per concludere questa unità, ti insegnerò come impostare l'area di lavoro di Blender, incluse le tue preferenze e le dimensioni delle immagini.
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6
Posiziona i tuoi modelli
In questa lezione ti mostrerò come importare modelli in Blender e come comporre le tue immagini in base alle tecniche fotografiche.
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7
Luci e geometria
Successivamente imparerai a giocare con luci, ombre, colori e modelli geometrici per ottenere composizioni d'effetto.
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8
Rendering ed esportazione in Photoshop
Ora è il momento di renderizzare la composizione! Ti mostrerò come esportare il modello 3D in Photoshop per aggiungere i dettagli finali.
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9
Aggiunta di trame 1
In questa lezione imparerai come aggiungere texture al rendering di Blender per renderlo vivo!
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10
Aggiunta di trame 2
Successivamente, è il momento di impostare lo sfondo giusto per creare l'atmosfera desiderata. Qui, mostrerò questo processo fondendo le risorse di sfondo selezionate. Poi, modificherò l'immagine per migliorare alcuni aspetti cinematografici e farla sembrare una scena di un film.
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Esplorare le dimensioni del progetto
In questa lezione, ti mostrerò come impostare le impostazioni del tuo progetto in base alle diverse dimensioni dei social media.
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Rendering su computer lenti
Per concludere questa unità, vi darò alcuni suggerimenti e trucchi finali su come ottimizzare le vostre preferenze di Blender, nel caso in cui non possiate permettervi un computer con specifiche elevate.
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3
Trovare l'ispirazione
In questa lezione, inizierò a cercare ispirazione per il mio progetto. Di solito non creo mood board, ma raccolgo contenuti stimolanti in modo meno formale. Quando si tratta di creare il tuo progetto, puoi seguire i miei metodi o raccogliere i riferimenti nel modo che preferisci.
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4
Filmato di riferimento per un'animazione
Di seguito, vi fornirò una panoramica dei criteri che adotto quando cerco una clip di skate. Vi parlerò anche degli aspetti da tenere in considerazione quando registrate la vostra clip.
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5
fSpy: costruzione della scena e spostamento della partita 1
Per iniziare, ti mostrerò come estrarre un fotogramma dalla tua clip e, usando fSpy, calcolare l'orientamento della telecamera e la lunghezza focale. Questo potrà poi essere importato in Blender, dove modelleremo la scena di base e tracceremo il movimento della telecamera usando la tecnica del match-moving.
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6
fSpy: costruzione di scene e partite in movimento 2
Nella seconda parte di questa lezione, continuerò a preparare la scena per tracciare la plancia e il personaggio.
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7
Animare il consiglio e il carattere 1
In questa lezione, mostrerò come impostare il rig con la tavola e il personaggio, esplorando il funzionamento dei principi della roto-animazione. È una tecnica davvero semplice che può dare risultati incredibili.
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8
Animare il consiglio e il personaggio 2
Ora che la mia tavola è pronta, passerò al personaggio. All'inizio potrebbe sembrare un compito arduo, ma non preoccupatevi! Vi spiegherò passo dopo passo il processo, così da permettervi di ottenere una posa realistica, con una distribuzione accurata del peso e articolazioni che non si muovono.
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9
Animare il consiglio e il carattere 3
Qui, continuerò a manipolare il mio personaggio animato seguendo il video di riferimento. Una volta che avrò tutto allineato, guarderò il filmato da diverse angolazioni e correggerò eventuali imperfezioni, iniziando dalla tavola (dato che tutto è centrato sulla tavola!).
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10
Animare il consiglio e il personaggio 4
È il momento di apportare le ultime modifiche alla mia tavola animata e al mio personaggio. Per prima cosa, renderò più fluido il percorso dello skateboard. Una volta completata l'animazione, vi mostrerò come crearne un loop.
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Illuminazione e texture 1
Ora sei pronto per iniziare il processo di modellazione! Inizierò modellando i dettagli più piccoli e aggiungendo un po' di vegetazione, poi potrò iniziare a texturizzare la scena usando il projection mapping e il texture painter.
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Illuminazione e texture 2
Ora proseguirò con il processo di pittura per valorizzare lo sfondo del mio pezzo, prima di passare alle ombre.
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Illuminazione e texture 3
A questo punto, vi incoraggio a essere creativi con la vostra scena. Una cosa divertente che non ho ancora realizzato è l'ombra della persona che filma. Vi mostrerò come farlo per aggiungere interesse all'animazione.
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14
Progettazione e simulazione del personaggio 1
In questa lezione inizierò a progettare il mio personaggio! Vi mostrerò i miei metodi più comuni, utilizzando dinamiche dei capelli, modificatori, fisica dei tessuti e persino alcuni nodi geometrici!
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Progettazione e simulazione del personaggio 2
Lasciate correre la vostra immaginazione! Durante questa fase del processo, potete dare libero sfogo alla vostra creatività e unicità nel vostro progetto. Vi farò un esempio di come mi piace incorporare il mio tocco personale presentandovi un secondo design di personaggio, uno con nastri.
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Progettazione e simulazione del personaggio 3
In questa lezione completerò il disegno del nastro lavorando sulle collisioni del tessuto e stringendo il tutto.
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17
Progettazione e simulazione del personaggio 4
Per il terzo e ultimo character design, vi mostrerò come sviluppare uno dei miei preferiti: l'uomo banana!
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18
Rendering e ritocchi finali 1
Per concludere questa unità, esaminerò le impostazioni di rendering essenziali in Blender. Una volta comprese, potrete importare il rendering in Adobe Premiere Pro per effettuare la modifica finale con l'audio.
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19
Rendering e ritocchi finali 2
Infine, vi mostrerò come allineare i marcatori dei tre design dei personaggi per creare la compilation finale con transizioni fluide.
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20
Creazione di caratteri con altri metodi
In questa lezione esaminerò alcuni metodi alternativi per creare personaggi e ti presenterò altri programmi che possono essere utili per progetti più complessi.
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21
Consiglio generale del Blender
Qui condividerò alcuni suggerimenti e consigli finali per navigare in Blender, insieme ad alcuni componenti aggiuntivi che ritengo essenziali per il mio flusso di lavoro. Inoltre, vi mostrerò come incorporare la filigrana nella scena!
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3
Storia, movimento e design
In questa lezione spiegherò nel dettaglio cosa rende una battuta efficace e come tradurla in una battuta visiva per l'animazione.
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4
Storyboard
E l'ispirazione? Ti insegnerò come abbozzo rapidamente le mie idee e le trasformo in uno storyboard. Ti renderai conto che non servono grandi capacità di disegno, solo carta e penna!
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5
Schizzare i personaggi
I personaggi sono essenziali in ogni storia! Per questo motivo, ora imparerai a decidere come vuoi che appaiano i tuoi personaggi e che tipo di energia vuoi che abbiano.
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6
Il verme: le basi della modellazione 3D
Per iniziare, imparerai le basi della modellazione 3D. Ti insegnerò a usare forme base e funzionalità integrate per creare un personaggio a forma di verme. Imparerai anche a usare il modificatore di suddivisione per creare forme fluide e pulite per un personaggio.
9m
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7
Il verme: texture
In questa lezione imparerai come dare consistenza al personaggio e ad aggiungervi colori per aiutarlo a prendere vita.
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8
Il verme: sartiame
Ti mostrerò come usare le ossa di base e come creare un personaggio pronto per essere animato. Imparerai ad assegnare le ossa a un modello e ad assicurarti che tutto funzioni correttamente.
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9
Il Gabbiano: Modellazione 1
È ora di passare al livello successivo! Ora ti insegnerò a modellare un gabbiano. Imparerai anche a estrudere con molti più dettagli e a creare forme più complesse.
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Il Gabbiano: Modellazione 2
Continuerò a mostrarvi come modellare il gabbiano durante questa seconda parte della lezione. Inoltre, condividerò alcuni suggerimenti e trucchi per modellare personaggi più complessi.
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11
Il Gabbiano: Texture
Qui userò tecniche simili a quelle che ho usato per il verme per colorare il gabbiano e imparerai le tecniche di modifica di base dei nodi per aggiungere alcuni motivi e texture a un gabbiano.
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12
Il gabbiano: sartiame
Ti mostrerò come creare rig più complessi per i personaggi e come collegarli correttamente ai tuoi personaggi.
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13
Lo sfondo
Per prima cosa, imparerai come impostare i dettagli di base dello sfondo che ti aiuteranno ad aggiungere più contesto alla scena.
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14
Illuminare la scena
Questo è il mio passaggio preferito di tutto il processo! L'illuminazione è fondamentale per creare atmosfera e il modo in cui si illumina una scena può influenzare enormemente l'atmosfera e l'atmosfera generale dell'opera. Per questo motivo, vi insegnerò come illuminare una scena in modo corretto ed efficace.
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15
Impostazione della fotocamera
È il momento di imparare le basi per impostare una fotocamera in Blender. Poi, imparerai a usare la profondità di campo.
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Il gabbiano
L'animazione può essere un processo molto, molto lungo e complicato. Tuttavia, una volta comprese tutte le basi di Animate e Keyframe, il processo è semplice e sostanzialmente identico. In questa lezione, imparerai come animare il gabbiano.
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Il verme
Ora vi mostrerò come usare semplici fotogrammi chiave per far muovere il verme e farlo interagire con il gabbiano.
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Riunendo tutti insieme
Qui vedrai come modellare e animare rapidamente la cacca. Poi ti insegnerò a unire tutte le parti animate e a verificare che tutto sia a posto e che il loop sia corretto.
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Il rendering
Ora è il momento di mostrarti come eseguire il rendering di un'animazione. Imparerai le impostazioni di base per il rendering e come applicare diverse impostazioni a seconda della potenza del tuo computer.
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Come convertirlo in una GIF
Hai mai creato una GIF? In questa lezione ti insegnerò come convertire il tuo progetto in GIF usando Photoshop.
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Promozione in linea
Ti mostrerò dove pubblicare il tuo lavoro online. Inoltre, condividerò con te consigli e trucchi per farti notare dalle persone giuste, così potrai iniziare a trovare lavoro e mettere a frutto tutte le tue nuove competenze!
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3
Introduzione alla creazione di personaggi 3D
Questa lezione è dedicata alla raccolta di riferimenti per il nostro progetto. Vi mostrerò come mi vengono in mente le idee per i miei personaggi.
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4
Schizzi iniziali
Una volta ottenuti tutti i riferimenti, abbozziamo il concept generale della nostra illustrazione 3D. Per farlo, prima realizzo una piccola miniatura per definire la composizione e individuare la forma di base; poi creo uno schizzo più grande con maggiori dettagli.
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5
Lavorare allo schizzo su Photoshop
In questa lezione ti mostrerò come aprire la foto del tuo schizzo dettagliato su Photoshop per apportare modifiche e correzioni al colore.
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6
Introduzione a Blender e Blender Basics 1
In questa lezione vi darò un'introduzione alle scorciatoie e ai componenti aggiuntivi di Blender che utilizzeremo in questo corso.
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7
Introduzione a Blender e Blender Basics 2
Dopo avervi mostrato le scorciatoie essenziali che utilizzeremo, creerò un semplice robot partendo da un cubo e vi insegnerò altre scorciatoie man mano che procederemo.
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8
Introduzione all'Illuminazione 3D
La luce ha una grande influenza sull'atmosfera di una scena e contribuisce a supportare gli elementi narrativi. In questa lezione, imparerai a conoscere i diversi tipi di illuminazione e come utilizzarli in Blender.
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9
Modellazione
Iniziamo a modellare la nostra scena 3D! Per farlo, ti insegnerò prima come bloccare le forme iniziali del personaggio: la sagoma della scimmia e la tuta spaziale.
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10
Bloccare gli elementi secondari
Una volta bloccati gli elementi principali, continueremo a bloccare gli elementi secondari della scena, come la banana, le piante e la cintura.
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11
Blocco di elementi aggiuntivi
Ora aggiungerò altri oggetti che contribuiscono alla storia del personaggio, come un'astronave e delle stelle. Il processo è di nuovo lo stesso: aggiungiamo un cubo, lo modifichiamo ed estrudiamo la geometria per dargli la forma dello schizzo.
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Come dare vita al tuo personaggio 1
In questa lezione, vi mostrerò come aggiungere dettagli agli oggetti aggiungendo geometria e modificatori per ottenere un modello più fluido. Per prima cosa, inizierò a lavorare sulla tuta spaziale, sulle mani e sullo zaino, per poi proseguire con il viso.
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Come dare vita al tuo personaggio 2
Una volta completati i dettagli del volto della scimmia, passiamo alle restanti parti del corpo che devono essere più lisce.
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Aggiunta del resto dei dettagli 1
In questa lezione aggiungerò gli ultimi dettagli al resto degli oggetti nella scena e alla tuta spaziale, in particolare intorno al collo, alle braccia e alle gambe.
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Aggiunta del resto dei dettagli 2
Ora aggiungerò ancora più dettagli ai pianeti e all'astronave. E, ultimo ma non meno importante, finirò lo zaino e il casco della scimmia.
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Elementi secondari, composizione e background
Questa lezione riguarda la modifica degli elementi secondari e il lavoro sulla composizione. A questo punto, possiamo iniziare a spostare gli oggetti, magari duplicando stelle e pianeti per riempire la scena: si tratta principalmente di migliorare l'aspetto della composizione.
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17
Tavolozza dei colori e illuminazione dei personaggi 1
In questa lezione, ti mostrerò come aggiungere i materiali uno alla volta e provare diverse palette di colori. Si tratta fondamentalmente di un processo per tentativi ed errori.
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Tavolozza dei colori e illuminazione dei personaggi 2
Ora aggiungiamo un po' di luce! Per trovare un'illuminazione che si adatti all'atmosfera della scena, dovremo provare ogni luce separatamente e magari apportare qualche modifica ad altri elementi, come dimensione, intensità e colore.
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Rendering e salvataggio del file
In questa lezione ti mostrerò come realizzare il rendering dell'immagine finale e modificarla in Photoshop per apportare alcune ultime modifiche, come saturazione, illuminazione e colore.
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Pronto per condividere sui social media
Infine, parlerò delle piattaforme che puoi utilizzare per condividere le tue opere d'arte e perché è importante mostrare i tuoi lavori sui social media e seguire anche altri artisti.
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Esplorare l'ambiente: materiale di riferimento
Per ottenere il fotorealismo con il 3D, è fondamentale sviluppare un occhio attento e attento. In questa lezione, esplorerai il mondo che ti circonda per capire come funzionano la luce e le texture nella vita reale.
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Schizzi: mappatura del progetto
Ora presenterò il progetto del corso e ti spiegherò come abbozzare inizialmente le tue idee, con carta e penna o al computer. Questa fase ti darà un'idea approssimativa della direzione che vorresti dare al progetto.
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Blender e modellazione 3D 1
Qui vi introdurrò al meraviglioso mondo del software libero Blender. Vi guiderò attraverso utili tasti di scelta rapida per navigare nello spazio 3D, semplici tecniche di modellazione, creazione di texture/shader e molto altro!
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6
Blender e modellazione 3D 2
Continuiamo a esplorare Blender e gli strumenti essenziali che offre! Vi mostrerò come creare una semplice texture con l'editor di shader. Poi, vi insegnerò come aggiungere illuminazione alla scena e importare immagini HDRI per un'illuminazione ambientale completa. Infine, aggiungerò una telecamera e ne manipolerò la vista e le proprietà.
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7
Configurazione dell'area di lavoro di Blender
In questa lezione, ti mostrerò come configurare alcuni componenti aggiuntivi gratuiti per velocizzare il tuo flusso di lavoro. Alcuni di questi sono integrati in Blender, mentre altri devono essere reperiti online. Sebbene non siano obbligatori, ti indicherò anche alcuni componenti aggiuntivi a pagamento che potrebbero interessarti per questo progetto o per progetti futuri.
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8
Bloccare la scena e impostare l'illuminazione 1
In questa lezione, imposterò il punto di vista della telecamera e le linee guida, in modo da sapere dove posizionare gli oggetti nella scena. Poi, sbloccherò gli elementi principali della scena in 3D per riempire il primo piano e il secondo piano. Successivamente, insegnerò semplici tecniche di scultura per aggiungere sfasamento e imperfezioni alla superficie. Durante questo processo, terrò d'occhio la composizione e la mia mood board di riferimento.
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9
Bloccare la scena e impostare l'illuminazione 2
Nella seconda parte di questa lezione, prenderò in considerazione l'influenza della luce sulla scena. Ti insegnerò come impostare un'illuminazione semplice utilizzando un'immagine HDRI e una lampada solare per capire dove luci e ombre si intersecheranno con la geometria 3D. Questo ti aiuterà a esplorare ulteriormente la composizione della scena e il modo in cui l'occhio dell'osservatore si muoverà attraverso l'inquadratura.
11m
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10
Modellazione dei dettagli e perfezionamento della scena 1
In questa lezione aggiungerò ulteriori dettagli alla mia scena per darle davvero vita. Continuerò a lavorare sui miei progetti iniziali e a fare riferimento ai miei riferimenti durante tutto il processo. Lavorerò sul modello di base che ho creato in precedenza e perfezionerò molti dettagli, inclusi gli elementi principali dell'edificio e del paesaggio. Non solo, esplorerò anche tecniche di texturing avanzate per aggiungere realismo alla mia scena.
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Modellazione dei dettagli e perfezionamento della scena 2
Ora che ho applicato le texture alla sabbia nella mia scena, continuerò a esplorare tecniche di texturing avanzate per aggiungere più dettagli. Lavorerò anche sulla texture dello sfondo per aggiungere realismo.
6m
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Aggiungere elementi naturali e dettagli 1
Aggiungiamo vari elementi naturali che porteranno la scena a un livello di fotorealismo mai visto prima! In questa lezione, esplorerò l'uso di immagini come texture (comprese quelle che ho fotografato io stesso). Mostrerò in particolare come ho fotografato una costa e come ho utilizzato queste immagini per creare una texture di onde che si infrangono da utilizzare nei miei rendering. Successivamente, mi concentrerò sulla distribuzione realistica delle piante per rendere la scena più credibile.
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Aggiungere elementi naturali e dettagli 2
A questo punto, il tuo progetto dovrebbe davvero prendere forma. È il momento di passare agli ultimi passaggi in Blender. Aggiungerò alcuni modelli extra per completare la scena. Dato che vorrei che la mia scena assomigliasse a una casa, includerò diversi elementi come un letto, un comodino, un'amaca, lampade e tende! Divertiamoci a sperimentare e progettare la casa dei nostri sogni!
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Compositing in Blender e impostazioni di rendering
Qui esaminerò le impostazioni di rendering in Blender. Imparerai come visualizzare il compositor di Blender e impostare un nodo di visualizzazione per visualizzare in anteprima la scena finale. Ti mostrerò anche come aggiungere nodi per stilizzare il risultato, inclusi effetti di abbagliamento e aberrazione cromatica per simulare gli effetti reali della telecamera.
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Modifica finale in Photoshop
In questa lezione, userò Adobe Photoshop per dare gli ultimi ritocchi al mio lavoro. Se non avete accesso a Photoshop, sentitevi liberi di usare l'alternativa gratuita, Photopea.
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Costruire un portfolio online premiato
Ora condividerò con voi alcuni suggerimenti e trucchi per creare il vostro portfolio online e vi parlerò di come continuare a imparare e migliorare come artisti.
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  • 100% valutazioni positive (2)
  • 361 allievi
  • 86 lezioni (15h 51m)
  • 76 risorse aggiuntive (20 file)
  • Online al tuo ritmo
  • Audio: Inglese, Tedesco, Spagnolo, Spagnolo (Latam), Francese, Italiano, Olandese, Polacco, Portoghese, Türkçe
  • Spagnolo · Inglese · Portoghese · Tedesco · Francese · Italiano · Polacco · Olandese · Türkçe
  • Livello: Principiante
  • Acceso illimitato per sempre

Qual è il progetto del corso?

Gli studenti creeranno un cortometraggio animato umoristico di 30-60 secondi, con un personaggio originale in un ambiente futuristico, dimostrando competenze di character design, animazione dinamica, narrazione e rendering fotorealistico. Il progetto culminerà in un'animazione pronta per essere pubblicata sul portfolio.

A chi è rivolta questa specializzazione?

Gli aspiranti animatori 3D, sviluppatori di giochi e narratori digitali desiderosi di creare contenuti accattivanti basati sui personaggi trarranno vantaggio dalla padronanza delle tecniche di animazione, della progettazione ambientale e delle competenze di rendering di Blender per produrre cortometraggi animati di qualità professionale per l'intrattenimento, l'istruzione o progetti personali.

Requisiti e materiale

Non sono richieste conoscenze pregresse approfondite, ma la familiarità con l'interfaccia di Blender sarà utile. Avrai bisogno di un computer con Blender installato, accesso a internet per le risorse e una mentalità creativa per esplorare l'arte 3D. Tutte le texture e gli strumenti necessari sono inclusi.

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Recensioni

361 Allievi
2 Recensioni
100% Valutazioni positive


Cosa aspettarsi da questo corso di specializzazione

  • Impara al tuo ritmo

    Divertiti imparando comodamente da casa e senza orari. Sei tu a decidere quando seguire le lezioni.

  • Impara dai migliori professionisti

    Impara i metodi e le tecniche più utili insieme ai migliori professionisti del settore creativo.

  • Conosci insegnanti di grande esperienza

    Ogni insegnante ti trasmetterà le sue conoscenze con passione e spiegazioni chiare, offrendoti una prospettiva professionale in ogni lezione.

  • Attestati
    Plus

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  • Siediti in prima fila

    Con i nostri video di alta qualità, non ti perderai neanche un dettaglio. Grazie all'accesso illimitato, puoi vedere ogni lezione tutte le volte che vuoi e perfezionare le tue abilità.

  • Condividi conoscenze e idee

    Fai domande, chiedi pareri e offri soluzioni. Condividi la tua esperienza di apprendimento con gli altri allievi della community appassionati di creatività.

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Domande frequenti

I corsi Domestika sono lezioni online che ti permettono di imparare nuove abilità e creare progetti incredibili. Tutti i nostri corsi includono l'opportunità di condividere il tuo lavoro con altri studenti e/o insegnanti, creando una comunità attiva di apprendimento. Offriamo diversi formati:
Corsi Originali: Lezioni complete che combinano video, testi e materiali didattici per realizzare un progetto concreto dall'inizio alla fine.
Corsi Basics: Formazioni specializzate dove padroneggi strumenti software specifici passo dopo passo.
Corsi di Specializzazione: Percorsi di apprendimento con vari insegnanti esperti sullo stesso argomento, perfetto per diventare specialista imparando da diversi approcci.
Corsi Guidati: Esperienze pratiche ideali per acquisire direttamente competenze specifiche.
Corsi intensivi (Deep Dives): nuovi processi creativi basati su strumenti di intelligenza artificiale in un formato accessibile per una comprensione approfondita e dinamica.

Tutti i corsi di specializzazione sono al 100% online, quindi una volta pubblicati, i corsi di specializzazione iniziano e finiscono quando vuoi tu. Sei tu a stabilire il ritmo della lezione. Puoi tornare indietro per rivedere ciò che ti interessa di più e saltare ciò che sai già, fare domande, rispondere a domande, condividere i tuoi progetti e altro ancora.

I corsi di specializzazione sono divisi in diversi moduli. Ognuno include lezioni, testo informativo, compiti ed esercizi pratici per aiutarti a realizzare il tuo progetto passo dopo passo, con risorse complementari e download aggiuntivi. Avrai anche accesso a un forum esclusivo in cui potrai interagire con altri studenti, nonché condividere il tuo lavoro e il tuo progetto finale, creando una community attorno al corsi di specializzazione.

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Specializzazione di Blender: animazione del personaggio principale e rendering 3D. Un corso di 3D e Animazione di Domestika

Specializzazione di Blender: animazione del personaggio principale e rendering 3D

Una specializzazione di più insegnanti
Berkeley, Stati Uniti.
In Domestika da aprile 2002
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