Introduzione a Rhinoceros 3D
Corso 1: Introduzione e concetti fondamentali: Sistemi di rappresentazione
Di Diego Fernández , Designer industriale e insegnante
A proposito della videolezione: Sistemi di rappresentazione
Riepilogo
“In questa unità imparerai a conoscere l'origine del sistema che Rhino utilizza per rappresentare l'ambiente 3D, inoltre, ti racconterò come si è evoluto nel corso della storia, chi erano gli artisti e gli artigiani che hanno dato il loro contributo e chi ha riassunto la rappresentazione metodo che usiamo oggi. ”
In questa videolezione, Diego Fernández tratta il tema Sistemi di rappresentazione, che fa parte del corso online di Domestika Corso 1: Introduzione e concetti fondamentali. Impara a padroneggiare l'ambiente 3D di Rhino e scoprine il funzionamento per iniziare a modellare.
Trascrizione parziale del video
“INTRODUZIONE A RHINOCEROS / CORSO 1 UNITÀ 3 Sistemi di rappresentazione In questa unità, esamineremo i fondamenti della geometria descrittiva, nello specifico il sistema Monge. Questo ci aiuterà a capire il sistema di rendering di Rhino e come navigare tra le finestre. Sistemi di rappresentazione. La geometria descrittiva è un insieme di tecniche che ci permettono di alleviare, capire, rappresentare e proiettare lo spazio tridimensionale che ci circonda su una superficie bidimensionale. È un sistema reversibile, il che significa che la raccolta di dati dall'ambiente tridimensionale possiamo...”
Questa trascrizione è stata generata con sistemi automatici, quindi può contenere errori.
Riepilogo del corso: Corso 1: Introduzione e concetti fondamentali
Diego Fernández
Di Diego Fernández
Nato a Buenos Aires, in Argentina, Diego Fernández combina l’attività di insegnamento con lo sviluppo di progetti di design industriale. Dal 2003 è infatti docente di Morfologia di design industriale alla Facoltà di architettura, design e urbanistica dell’Università di Buenos Aires. Allo stesso tempo, i suoi lavori di design includono i mobili per la casa e l’ufficio, l’architettura pubblicitaria, il packaging e perfino i giocattoli e le caramelle.
Inoltre Diego è da sempre impegnato nello sviluppo di strumenti tecnici e concettuali per migliorare il suo lavoro. Ne è un esempio il suo interesse per la scultura digitale come parte della sua formazione professionale, che il designer ritiene debba essere costante.
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