# Pengantar Unity untuk Game Video 3D | Domestika

> Kursus oleh Álvaro Arranz · 3D & Animation · Pemula
> 1 pelajaran ( 5h 14m ) · 97 % dari 229 penilaian siswa bersifat positif

Hanya tujuh kursus yang akan memisahkan Anda dari menjadi desainer gim video 3D. Khususnya, tujuh kursus yang membentuk kursus Domestika Unity Basics ini, sebuah platform waktu nyata yang digunakan untuk menciptakan separuh gim video dunia. Dibimbing oleh Álvaro Arranz—desainer gim video dan pengajar Unity serta robotika—Anda akan belajar menggunakan Unity dari nol dan menjadi terbiasa dengan salah satu bahasa pemrograman yang paling banyak digunakan: C#.

 Anda akan memulai kursus pertama dengan mempelajari dan mengonfigurasi Unity. Anda akan mengunduhnya dan menjelajahi antarmukanya, menemukan setiap jendela di dalam program, jenis berkas yang dapat Anda buat, dan terakhir, beberapa pemrograman dasar.

 Di kursus kedua, Anda akan mendalami properti proyek dan membuat __ pertama Anda. Anda akan mengonfigurasi gravitasi dan kualitas gambar dunia Anda, menentukan nama dan ikon game Anda, serta memberi label pada berbagai elemen di dalamnya.

 Anda akan meningkatkan aspek estetika proyek Anda dengan mengeksplorasi kemungkinan dan potensi medan tempat permainan Anda berlangsung. Anda akan menciptakan medan, membentuknya, dan menambahkan elemen seperti pepohonan dan langit agar lebih realistis.

 Setelah mempelajari cara membangun latar tempat permainan berlangsung, Anda akan fokus pada aksi di dalamnya. Anda akan menciptakan karakter yang akan Anda mainkan dan beberapa aksi dasar seperti bergerak, menembak, dan mengumpulkan item.

 Proyek Anda akan terus berkembang secara visual di kursus berikutnya, tanpa mengorbankan performa. Anda akan mempelajari cara mengatur pencahayaan proyek, menempatkan sumber cahaya dan bayangan, serta mengonfigurasinya dengan berbagai cara di panggung Anda.

 Apalah arti sebuah game tanpa musuh yang harus dikalahkan? Anda akan menghadirkan aksi dalam game Anda dengan menciptakan musuh menggunakan _buatan dan_ . Anda akan belajar cara membuat titik _di mana musuh akan_ secara otomatis.

 Setiap permainan membutuhkan antarmuka yang menampilkan informasi kepada pengguna tentang apa yang sedang terjadi, dan itulah yang akan Anda bangun di kursus terakhir. Anda akan mengembangkan antarmuka untuk adegan permainan dan menu utama dengan tombol untuk mulai bermain.

 #### Persyaratan teknis


 
⦁ Komputer dengan Windows 7 SP1+ (atau lebih tinggi) atau macOS 10.12 Sierra (atau lebih tinggi).
 ⦁ Akses internet untuk mengunduh Unity gratis.

## Isi

### Selamat datang

**** **Beberapa catatan sebelum memulai kursus**
 ```alert
• Untuk mengikuti kursus ini, Anda perlu menginstal [Unity 3D](https://unity.com/es) . Sebenarnya, untuk konten kursus ini, hampir semua versi bisa digunakan, bahkan versi yang lebih lama dari 2018. Namun, karena antarmukanya yang mirip, sebaiknya Anda menginstal versi 2018 atau 2019.
 • Jangan gugup saat topik pemrograman muncul. Semuanya dijelaskan langkah demi langkah, dan jika Anda memiliki pertanyaan, saya akan berada di forum untuk menjawabnya.
 • Di banyak pelajaran, saya akan menyertakan berkas yang telah saya gunakan dalam proyek yang dapat Anda ikuti. Anda juga dapat membuat materi grafis, audio, dan materi lainnya sendiri kapan pun Anda ingin memberikan sentuhan yang lebih orisinal dan personal pada proyek Anda.
```

### Selamat datang


### Mengenal dan mengonfigurasi Unity 3D


### Masukan


### Menavigasi panggung


### Fisika


### Jenis berkas


### Sedikit pemrograman dasar


### Sedikit pemrograman dasar II


### Adegan Pertama (Pelajaran Praktis)


## Audio dan subtitle

**Suara:** Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, id, Italia, Portugis, ro, Turki

**Subtitel:** Spanyol, Bahasa inggris, Portugis, Jerman, Perancis, Italia, Polandia, Belanda, Turki, ro, id

[Pengantar Unity untuk Game Video 3D](https://www.domestika.org/id/courses/614-pengantar-unity-untuk-game-video-3d)
