
Masuki dunia seni Voxel untuk menciptakan karakter fantasi Anda sendiri yang sepenuhnya terbuat dari kubus 3D bersama Zach Soares, seorang seniman Voxel otodidak dengan pengalaman hampir satu dekade di bidangnya. Mulailah dari dasar-dasar dan tingkatkan hingga menciptakan render Voxel lengkap dari awal.
Pelajari cara membuat model, mengatur, dan menganimasikan karakter Anda, pelajari teknik skala dan warna, pelajari metodologi pemblokiran dan animasi Zach, dan dorong diri Anda ke dalam tantangan kreatif baru yang sepenuhnya terbuat dari blok 3D.
1 pelajaran & 1 unduhan

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik

1 menit, 1 detik
Mulailah kursus dengan mengenal Zach, pengalamannya dengan seni Voxel dan pengembangan game, serta sumber inspirasi utamanya.
Dapatkan gambaran singkat tentang apa yang diharapkan dalam kursus, dan lihat metode Zach dalam mengumpulkan referensi untuk mempercepat produksi Anda, dimulai dengan konsep umum yang ingin Anda buat.
Pahami cara menentukan skala karakter Anda, dan di mana harus memfokuskannya. Gunakan referensi Anda untuk memilih warna, temukan keseimbangan yang tepat antara warna, tekstur, dan pencahayaan.
Selanjutnya, bersenang-senanglah membuat referensi animasi menggunakan ponsel Anda. Tekan rekam dan lakukan gerakan yang ingin Anda berikan pada karakter Anda. Mulailah memodelkan karakter Anda di Qubicle, blokir dan posisikan adegan Anda, dan lakukan hal yang sama untuk karakter Anda dengan Zach yang memandu Anda di setiap langkah.
Pelajari fase pra-rigging di Maya, perhatikan hal-hal yang perlu diperhatikan saat memindahkan model Anda dari Qubicle ke Maya, dan cara terbaik untuk menguji model Anda sebelum dan selama proses rigging. Selanjutnya, temukan metodologi rigging Voxel langkah demi langkah dari Zach, dan pelajari cara terbaik untuk mengelola proyek Anda.
Kerjakan bagian paling seru dari proses ini: menganimasikan karakter Anda. Gunakan Maya atau Blender, pelajari trik dan pintasan agar dapat bekerja lebih efisien. Tambahkan lapisan animasi ekstra melalui animasi frame menggunakan proses stop motion 3D.
Terakhir, kerjakan pengaturan adegan dan pencahayaannya di Unity dengan Cinemachine, dan rekam dengan OBS untuk membagikan karakter Voxel Anda dengan jaringan media sosial Anda.
Ciptakan karakter seni Voxel dan lingkungannya menggunakan blok 3D. Zach menciptakan karakter wanita dalam konteks mekanis yang bisa Anda ikuti.

Kursus ini diperuntukkan bagi siapa saja yang ingin mempelajari seni Voxel, termasuk pemula, yang ingin memacu diri menghadapi tantangan kreatif baru.
Pengetahuan tentang cara menggunakan Qubicle, Maya, dan Unity akan bermanfaat. Namun, setiap perangkat lunak akan dijelaskan di sepanjang kursus.
Anda akan memerlukan komputer, perangkat lunak Qubicle, serta perangkat lunak lain yang ingin Anda gunakan untuk membuat model dan menganimasikan karakter Anda, seperti Maya dan Unity.

De verdade um dos piores cursos que ja comprei na Domestika. Ruim d+
Me encantó este curso, super recomendado.
Me encanta , me parece muy completo (pasa desde inspiraciones para sacar ideas para tus proyectos , modelado , animación, etc ) 100% recomendado
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en YouTube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en youtube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.

Perkenalan
Sumber Daya untuk Menyelamatkan Hari Anda
Memproduksi Seni Voxel Anda
Memamerkan Seni Anda ke Dunia
Proyek akhir
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
If you're a Plus member, get a sertifikat khusus signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
This course is designed for intermediate artists with some experience in digital art, voxel art, or animation. Beginners may find the pace challenging, but motivated learners can still benefit from the structured lessons and reference materials provided.
You’ll need access to voxel modeling software (like MagicaVoxel or Foxworks), animation tools (such as Maya or Unity), and basic digital art programs like Procreate or Photoshop. A computer capable of running 3D applications is also recommended.
You’ll learn how to design characters, create voxel models, apply animation principles, work with limited palettes, use references effectively, set up scenes and lighting, and render animated voxel projects for games or digital portfolios.
Yes, the course includes detailed lessons on animating voxel characters in Maya and importing them into Unity, covering everything from rigging and keyframing to controlling animations within game engines.
The course teaches how to analyze and apply Ghibli-inspired color techniques, focusing on soft, harmonious palettes to enhance character design and scene atmosphere in your voxel art and digital illustrations.
Yes, you’ll explore both realistic and abstract character design, including techniques for simplifying complex forms, developing expressive faces, and balancing anatomical proportions within the voxel art style.
The course covers frame-based animation, including animating on twos, creating seamless loops, and using reference footage to capture expressive motion in your voxel or pixel art projects.