Roman C. Ojer

Diseñador de personajes 3D, con más arte que desastre. Utilizo para su creación y diseño programas como 3DS MAX, Zbrush y como no sus inamovibles compañeros de tarea PhotoShop y Mudbox.

Con un juego en el mercado, de corté indie y actualmente reformando lo formado para encontrar un trabajo.

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