Videojuego: 'Pizza Guy'
par Daniel Benítez @dabntz
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'Pizza Guy' es un pequeño proyecto realizado para la empresa Geek Kweek a finales del 2019. Se trata de un juego hiper-casual donde un joven repartidor de pizzas debe huir de unos fantasmas que no dejan de perseguirlo. La mecánica es sencilla: saltar de plataforma en plataforma sorteando obstáculos y evitando que unos fantasmas te atrapen.
A pesar de ser un proyecto pequeño con un desarrollo bastante corto (varias semanas de principio a fin), disfruté mucho animando sus personajes (por cierto, siguiendo las técnicas explicadas en mi curso de animación pixel art) y creando el fondo de la escena. Hay algunos detalles muy simpáticos como la pizza que cae cuando te atrapan, o el tren que pasa cada cierto tiempo en el fondo. Detalles que aportan diversión a la experiencia.
A la hora de crear los fantasmas, me inspiré en películas como 'Cazafantasmas' ('Ghostbusters'). Seguramente recordaréis su famoso fantasma verde "Moquete" (o "Slimer" en la versión inglesa). Para la ambientación general del juego, me inspiré en el Nueva York de finales de los 80s.
El resultado es un juego simple y divertido, con un pixel art de una resolución bastante baja, unos contornos muy pronunciados, y una paleta de color rica en azules, morados y verdes. Dejando el amarillo como el color corporativo, propio de las pizzas americanas.
Espero que os guste y, como siempre, sentiros libres de opinar y comentar cada proyecto :)
🌐 Instagram personal: @dabntz
🌐 Instagram de mi marca de pixel art: @MuchoPixels
¡Saludos!
















9 commentaires
Genial que gran manjar a la vista y el diseño, sin duda haces un excelente trabajo, saludos.
@s_p_a_c_e Muchas gracias, me alegra que te guste 🙂
Tienes una manera muy original de trabajar, muy buenos todos los sprites! 😊
@studiosviloria Gracias, Alixon :)
Buen trabajo Daniel!!
@pedro_twice ¡Gracias, Pedro! :)
hola @dabntz estuve checando tus cursos y tengo una pregunta , me pudieras decir cual de los cursos que tienes me recomiendas mas o en que se diferencia uno del otro ? y cual tomaria primero ?
wow donde puedo probar ese juego??
@cryptomtz ¡Hola! Si no tienes experiencia en pixel art, o si tienes algo de experiencia pero no lo has realizado nunca de forma profesional, te recomiendo empezar por Introducción al diseño de personajes en pixel art.
La diferencia entre ambos cursos está en la dificultad y también en lo que se aprende. Están pensados para hacerse de un modo consecutivo. De hecho, estoy trabajando en el tercer curso actualmente que tratará sobre diseño de entornos pixel art para videojuegos.
De esta forma, los cursos se pueden diferenciar así:
- Introducción al diseño de personajes en pixel art: Un curso para principiantes donde aprederás a diseñar un personaje para videojuegos y un entorno básico. Pasarás por todas las técnicas principales a tener en cuenta en el desarrollo de cualquier proyecto pixel, así como las particularidades a tener en cuenta si se trata de un diseño para videojuego 2D. También se enseñan teorías o principios propios del diseño, aplicados al pixel art, como la Teoría del Color o Técnicas de Iluminación.
- Animación de personajes en pixel art para videojuegos: Es un curso recomendable para personas que ya se han iniciado en la técnica, aunque puede hacerse también si eres principiante. En él aprederás a animar desde cero y paso a paso un personaje pixel art para videojuegos. Entenderás cómo usar el programa Pyxel Edit y sus herramientas específicas para la animación, asó como técnicas y principios de la animación tradicional, que en el curso aplicamos al pixel art. Tu personaje tendrá animación de parada, espera, caminando y golpeando. También animaremos el entorno que lo rodea de forma básica usando la aniación modular, que se explica en el curso.
Espero que te haya servido mi respuesta :) ¡un saludo!
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