# Introduction à la modélisation de véhicules en 3D | Domestika

> Un cours de Alber Silva · 3D & Animation · Débutant
> 52 leçons (9h 37m) · Sur les 180 avis des élèves, 99% sont positifs

Si vous êtes passionné par les véhicules, non seulement pour leur puissance mais pour leur design, dans ce cours, vous apprécierez d'apprendre à modéliser une voiture en 3D à partir de zéro, de la main d'un professionnel comme Alber Silva. Artiste 3D spécialisé dans la modélisation de véhicules et de machines, Alber vit de sa passion pour le design automobile. Il travaille en tant que modeleur 3D pour WebCreek Ecuador, développant _actifs_ —utilisés dans des systèmes de formation via la réalité virtuelle appliquée à l'industrie pétrolière— et en parallèle, il collabore en tant que modeleur 3D pour des entreprises telles que Maersk ou Moving Message Co. et son client VectorZero.

 Dans ce cours, vous apprendrez à modéliser une voiture étape par étape avec Autodesk Maya, Substance Painter, Keyshot et Adobe Photoshop. Vous définirez d'abord le projet, vous rechercherez des images de référence, vous apprendrez les techniques de modélisation, d'optimisation, de découpe UV, de texturation et d'export de carte, pour enfin importer et rendre votre voiture avec le maximum de détails.

## À qui s'adresse ce cours en ligne ?

Pour les personnes passionnées par les voitures, qui veulent se lancer dans Maya et qui veulent apprendre le processus de modélisation d'une voiture en 3D à partir de zéro.

## Quel est le projet du cours ?

Vous effectuerez la modélisation, l'optimisation, la texturation et le _rendu_ d'un pick-up Jeep Gladiator __ dans un environnement désertique. Le processus sera principalement axé sur les textures et le type d'éclairage.

## Prérequis et matériel nécessaire

Alber vous expliquera tout à partir de zéro, ce qui ne nécessite qu'une envie d'apprendre à modéliser.

 En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur avec Autodesk Maya, Substance Painter, KeyShot et Adobe Photoshop installés (vous pouvez télécharger la version d'essai ou la version étudiante pour suivre le cours). De plus, **est très important que votre équipe dispose d'un graphique dédié** afin que vous n'ayez pas de problèmes lors du déplacement du projet.

## Contenu

### introduction

Dans cette première unité, vous apprendrez un peu plus sur moi, mon expérience, mes influences et mon travail en tant que concepteur 3D.

### Définition du projet de modélisation

Dans cette unité, nous verrons la différence d'une modélisation de: polygone haut, moyen ou bas et ses utilisations, suivi des aspects généraux d'Autodesk Maya.

### Étape de modélisation

Dans cette unité, vous apprendrez les outils et techniques de modélisation. Vous irez pas à pas en créant chaque composant du camion. Gardez à l'esprit que chaque outil sera expliqué en fonction de son utilisation.

### Optimisation du maillage, découpe UVS et préparation Udims

Dans cette unité déjà avec tous les composants modélisés, nous les optimisons si nécessaire, nous les renommons et les commandons dans l'Outliner, pour ensuite couper les Uvs des pièces principales, et préparer les cartes pour la texturation.

### Importation, cuisson, texturation et exportation de cartes depuis Susbtance Painter

C'est sans aucun doute la partie la plus amusante du cours, tester les matériaux et les textures pour notre camion, ce que nous ferons dans Substance Painter.

### Rendu rapide dans KeyShot

Maintenant que nous avons le modèle 3D et ses textures, nous allons le mettre ensemble dans une scène, configurer les cartes de texture, ajouter un éclairage et quelques ajustements à la caméra dans KeyShot pour obtenir un rendu du camion.

### Postproduction de rendu

Une fois que nous avons obtenu le rendu de notre modèle, il est nécessaire de faire quelques ajustements pour sa présentation, nous verrons ici comment améliorer l'incidence des lumières et des ombres et établir une palette de couleurs plus homogène.

## Audio et sous-titres

**Audio:** Espagnol, Anglais, Français, id, Italien, Portugais, ro, Turc

**Sous-titres:** Espagnol, Anglais, Portugais, Allemand, Français, Italien, Polonais, Néerlandais, Turc, ro, id

[Introduction à la modélisation de véhicules en 3D](https://www.domestika.org/fr/courses/686-introduction-a-la-modelisation-de-vehicules-en-3d)
