Préparation d’un pitch professionnel pour jeux vidéo
Mes expériences
Un cours proposé par Tatiana Delgado Yunquera , Concepteur de jeux vidéos
A rejoint Domestika en avril 2019
À propos de la leçon : Mes expériences
Résumé
“Je voudrais partager avec vous plusieurs anecdotes qui me sont venues à l'esprit lors de l'envoi de pitch à éditeurs , des entretiens d'embauche où le test faisait pratiquement un pitch et des conseils généraux. Vous apprenez toujours beaucoup de vos erreurs, alors n'ayez pas peur d'essayer.”
Dans cette leçon, Tatiana Delgado Yunquera aborde le sujet : Mes expériences, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Préparation d’un pitch professionnel pour jeux vidéo. Analysez et développez votre idée de jeu vidéo en créant un document parfait destiné à d’éventuels associés ou investisseurs.
Transcription partielle de la vidéo
“Mes expériences Mes expériences Eh bien, vous avez déjà ce dont vous avez besoin pour créer votre pitch, bien le mettre en page et pouvoir l'envoyer. Dans le reste du cours, je partagerai quelques expériences, situations qui se sont produites lors de l'envoi de mon pitch ou des entretiens d'embauche, où ce que vous deviez envoyer c'était un document très similaire à celui que nous avons vu. Presque toutes les expériences ne se terminent pas très bien, mais je les commente, car il est important d'apprendre des erreurs. N'ayez jamais peur de vous tromper, essayez encore et encore, de ces expé...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Préparation d’un pitch professionnel pour jeux vidéo
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Animation, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo

Tatiana Delgado Yunquera
Un cours proposé par Tatiana Delgado Yunquera
Tatiana Delgado a commencé à travailler en tant que Game and Level Designer chez Rebel Act Studios en 2000, tout en terminant ses études en génie des télécommunications à l'Université polytechnique de Madrid (Espagne).
Depuis, il a toujours travaillé dans l'industrie du jeu vidéo, dans des entreprises telles que Enigma Software Productions, Zinkia, Tequila Works, Gameloft et King, développant des jeux pour PC, Xbox, Wii, DS et appareils mobiles.
En 2017, il a cofondé le studio Vertical Robot dédié à la réalité virtuelle, où il était en charge de la conception et de la narration des jeux Daedalus et Red Matter. En 2019, il fonde le studio Out of the Blue dédié au développement de jeux de puzzle narratifs.
- 98% avis positifs (94)
- 1 916 élèves
- 16 leçons (2 h 1 min)
- 4 ressources complémentaires (0 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours