
Libérez votre créativité et maîtrisez l'art de la sculpture numérique de personnages avec Andrew Entwistle, un artiste numérique 3D renommé. Grâce à son expertise dans l'industrie du jeu vidéo et à sa passion pour la conception de personnages réalistes, Andrew vous guidera tout au long du processus de sculpture numérique de personnages captivants en mettant l'accent sur les surfaces organiques et dures.
Dans ce cours en ligne, vous embarquerez pour un voyage fascinant dans le monde de Zbrush, un logiciel puissant utilisé par les professionnels pour donner vie à leurs créations 3D. Andrew vous guidera étape par étape, des bases aux techniques avancées, en vous fournissant les connaissances et les compétences nécessaires pour développer des personnages hyperréalistes de haute qualité.
23 leçons & 19 vidéos téléchargées

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Pour commencer, vous plongerez dans le monde de la sculpture numérique de personnages avec Zbrush, en acquérant une solide compréhension des concepts fondamentaux et du flux de travail du logiciel. Andrew vous guidera tout au long du processus de développement d'une structure de base, en se concentrant sur les formes et l'anatomie. Vous apprendrez à analyser des projets réussis, à identifier les étapes clés et à développer votre propre processus et style.
Ensuite, vous approfondirez les puissants outils et techniques de Zbrush. Andrew partagera ses idées sur la sculpture de surfaces organiques et dures, l'affinement des formes et des caractéristiques, la création de pinceaux personnalisés et l'ajout de détails complexes comme les plis de peau et les panneaux d'armure. Vous aurez l'opportunité d'expérimenter différents éléments de conception et de libérer votre créativité pour créer des personnages uniques.
Enfin, vous apprendrez à peaufiner votre personnage, en ajoutant des touches finales et des détails pour atteindre un haut niveau de fidélité. Andrew vous guidera dans l'examen et la mise en œuvre des changements pour vous assurer que votre personnage est visuellement captivant. Vous découvrirez également comment présenter votre création dans Keyshot, un logiciel de rendu, pour présenter votre personnage de manière professionnelle et convaincante.
À la fin de ce cours, vous aurez acquis l'expertise nécessaire pour sculpter des personnages 3D hyperréalistes et la confiance nécessaire pour amener vos compétences artistiques vers de nouveaux sommets.
Dans ce cours, votre projet final consistera à créer un personnage de style cinématographique 3D modélisé comme un portrait, avec un haut niveau de fidélité. Guidé par Andrew, vous partirez d'une sphère et progresserez à travers les étapes fondamentales pour donner vie à votre personnage unique. Tout au long du processus, vous appliquerez les techniques et le flux de travail que vous avez appris, en affinant les formes, en ajoutant des détails et en sculptant avec précision.

Ce cours est conçu pour les utilisateurs avancés de Zbrush ayant une solide compréhension de l'anatomie, qui souhaitent améliorer leurs compétences et se plonger dans un processus de modélisation plus réaliste. Il est parfait pour les artistes numériques qui veulent repousser leurs limites et défier leurs processus de pensée pour créer des personnages uniques. Que vous soyez un professionnel chevronné ou un utilisateur expérimenté de Zbrush cherchant à faire passer vos compétences au niveau supérieur, ce cours vous fournira les outils et les connaissances nécessaires pour exceller dans la sculpture numérique de personnages.
Pour profiter pleinement de ce cours, il est recommandé d'avoir une maîtrise intermédiaire de Zbrush et une solide compréhension de l'anatomie. Une bonne connaissance de l'espace de travail et des outils de base du logiciel vous permettra d'approfondir le contenu du cours et de progresser efficacement. De plus, avoir un fort désir de créer quelque chose d'unique et une passion inébranlable pour la sculpture numérique améliorera grandement votre expérience d'apprentissage.

cool
Course is fantastic! Great for those with an intro level of Zbrush that want to learn workflows and methods to push their work to higher levels of quality and complexity.
Interesante, completo e imprescindible curso
Comprensible, bien explicado y amplio
Curso interesante y completo

Introduction
Premiers pas avec le personnage
Sculpter le personnage
Polir le personnage
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
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Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Oui, ce cours est conçu pour les artistes de niveau intermédiaire qui ont déjà une expérience en sculpture numérique et souhaitent perfectionner leurs compétences en création de personnages et d’accessoires.
Vous aurez besoin de ZBrush, Maya, Marvelous Designer, Substance Painter et PureRef. Une connaissance de base de ces logiciels est recommandée pour suivre les leçons.
Vous apprendrez la sculpture numérique avancée, le texturage, la conception de costumes et d’armures, les flux de travail pour l’impression 3D, la personnalisation de l’interface, ainsi que la fusion de formes organiques et techniques pour les personnages de jeux vidéo et cinématographiques.
Oui, le cours propose un accompagnement pas à pas pour préparer les modèles numériques à l’impression 3D, de l’optimisation du maillage au prototypage physique.
Absolument. Le cours vous apprend à concevoir, sculpter et texturer des costumes et armures détaillés, incluant des styles médiévaux et des éléments inspirés du règne animal.
Oui, vous apprendrez à personnaliser l’interface de ZBrush, créer des pinceaux sur mesure, attribuer des raccourcis clavier et optimiser votre flux de travail pour sculpter plus efficacement.
Oui, il aborde la construction d’histoires de personnages, l’utilisation de références et l’intégration d’éléments narratifs pour créer des designs captivants et crédibles.