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5 Bandes dessinées pour apprendre à dessiner des personnages

Inspirez-vous de grands illustrateurs et animateurs pour vos propres dessins animés et bandes dessinées grâce à cette liste de livres pour artistes

Vous avez un concept incroyable pour un dessin animé ou une bande dessinée, et vous rêvez de lui donner vie ?
Il y a quelques ingrédients clés qui permettent de distinguer un projet lorsque vous présentez ou partagez votre grande idée : un monde attrayant, une grande histoire et, peut-être le plus important, une solide brochette de personnages.

Et pour régler ces détails essentiels, il n'y a pas de meilleur endroit où se tourner que les livres d'histoire et les guides pratiques des artistes de studios emblématiques comme Marvel et Disney.

Les animations emblématiques de Butch Hartman comme The Fairly OddParents, Danny Phantom, Tuff Puppy, et Bunsen is a Beast !

Les titres ci-dessous sont recommandés par Butch Hartman (@butchhartman4), qui a travaillé avec des studios comme Cartoon Network et Nickelodeon et a été nommé à plusieurs reprises aux Emmy Awards pour son travail sur des séries emblématiques comme The Fairly OddParents et Danny Phantom.

Butch a grandi dans le Michigan et passait ses samedis matins à essayer de comprendre "comment entrer dans la télévision". En d'autres termes, comment accéder au monde de la bande dessinée et de l'animation de l'autre côté de l'écran ! Après avoir étudié à CalArts, il a travaillé dans le storyboarding et d'autres emplois d'animation, développant et élargissant ses compétences jusqu'à ce qu'une grande opportunité de pitching se présente, et The Fairly OddParents était né.

Une partie de sa croissance est venue de l'inspiration des animateurs extraordinaires avec lesquels il a étudié et travaillé, mais aussi des livres qui ont rempli son esprit de possibilités. Pendant que vous travaillez sur votre propre idée de bande dessinée ou d'animation, apprenez des créateurs classiques et découvrez la diversité des histoires racontées dans l'histoire du dessin animé américain.

1. How to Draw Comics the Marvel Way, par Stan Lee et John Buscema.

Il est logique de commencer par deux titans du monde des comics : le scénariste et producteur Stan Lee et l'artiste John Buscema. Couvrant les bases de la bande dessinée américaine, vous apprendrez pas à pas de ces maîtres à utiliser des figures simples pour étudier le mouvement, la perspective et l'anatomie, jusqu'à la production de bandes dessinées détaillées. Ce livre a été réimprimé plusieurs fois et est une icône du genre "comment faire" pour la bande dessinée.

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How to Draw Comics the Marvel Way, par Stan Lee et John Buscema.

2. Disney Animation : The Illusion of Life, par Frank Thomas et Ollie Johnston.

Ce livre, écrit par deux des animateurs les plus célèbres de la société, décompose le processus d'animation classique de Disney. Frank Thomas et Ollie Johnston partagent les croquis de développement de personnages classiques tels que Mickey Mouse et Bambi, ainsi que de nombreux autres dessins clés issus des précieuses archives de Disney.

Au-delà d'un simple mode d'emploi, ce livre est un classique à poser sur une table de salon, à lire par toute personne intéressée par l'art et l'animation.

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Animation Disney : L'illusion de la vie, par Frank Thomas et Ollie Johnston.

3. Of Mice and Magic, par Leonard Maltin

Leonard Maltin était un critique de cinéma et un historien de l'animation. Dans ce livre, il présente une histoire complète des dessins animés américains des années 1920 aux années 1980. Le livre explore les carrières de personnages tels que Walt Disney, Chuck Jones, Tex Avery et Mel Blanc, et constitue une excellente introduction pour quiconque souhaite comprendre le contexte dans lequel s'est développée la scène de l'animation américaine actuelle.

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Of Mice and Magic, par Leonard Maltin.

4. Animation, par Preston Blair

Commentant la drôlerie de ce livre, Butch note : "J'ai usé les pages de mon exemplaire de ce livre parce que je l'ai tellement utilisé !". Particulièrement axé sur la comédie, ce livre aborde étape par étape le processus de conception de personnages vivants et inoubliables. Des maniérismes à la façon dont ils marchent en passant par les dialogues, vous apprendrez comment rendre un personnage "réel" et crédible.

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Animation, par Preston Blair.

5. Tex Avery : King of Cartoons, par Joe Adamson

Tex Avery s'impose comme l'un des plus grands réalisateurs de dessins animés courts de l'histoire d'Hollywood. Créateur de Droopy et instrument de la création de Bugs Bunny, Daffy Duck et bien d'autres, il avait une excellente narration et un bon timing dans ses animations. Ses bandes dessinées étaient controversées et souvent à l'opposé de celles de Disney, avec des thèmes adultes et absurdes.

Ce livre contient des entretiens avec Avery lui-même, ainsi que des contributions d'autres personnalités de l'industrie

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Tex Avery : King of Cartoons, par Joe Adamson

Comprendre l'histoire de la bande dessinée et étudier les méthodes utilisées par les icônes historiques peut vous aider à forger votre propre voie dans cet espace compétitif mais magique.

Si vous rêvez de construire votre propre récit de bande dessinée, rempli de personnages attachants, jetez un coup d'œil au cours de Butch Hartman, Création de personnages de dessin animé à l'univers ludique. Pour leur donner vie, parcourez notre liste complète de cours d'animation 2D. Bon dessin !

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