Bunny Bulma y Milk / Dragon Ball
por Gabriel Jiménez Soto @gabrieljimenezart
- 666
- 15
- 0
Hola, les quiero compartir mi proceso para la creación de Bulma y Milk personajes del mundo de Dragon Ball. Comenzando con el boceto queria definir primero el estilo físico de los personajes derivando en algo un poco más Kawaii y buscando una síntesis en los bloques que le den ese estilo más compacto y juguetón.

Todo el proceso de Modelado lo realicé en Zbrush, con el boceto me fui guiando pero encontré formas que me gustaron y modifiqué un poco su anatomía a la hora de ir modelando. Definido todo realicé en Zbrush la prueba de color básica y así tener una idea de tonalidades para pasar luego a Keyshot y definir el tipo de materiales para cada objeto que conforma el modelo.





Feliz con el resultado me dediqué a producir a Milk siguiendo exactamente el mismo proceso.
Modelado y pintura base en Zbrush + Renderizado y Composión en Keyshot + Postproducción en Photoshop...
Espero les guste y cualquier comentario es bienvenido.
Un abrazo!



0 comentarios
Entra o crea tu cuenta para comentar