Decube, juego de mesa para diseñadores gráficos
por Débora Payá @debora_paya
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¿Qué es Decube?
Es un juego de mesa que he creado para diseñadores gráficos o para todo aquel que está interesado en esta profesión.
La idea surgió una noche en la que no podía dormir porque no tenía claro cual sería mi proyecto final de carrera y tras varios pensamientos y razonamientos llegué a esta conclusión:
El diseño gráfico se puede aprender estudiando, practicando y también, como no, JUGANDO.
¿ Objetivo?
El objetivo del juego es aprender mediante el sistema de preguntas y respuestas. A la vez el jugador tiene que construir la imagen que el jugador tiene en una tarjeta. Creando así una figura en 3D.
¿Qué elementos forman el juego?
1 cubo de colores que hace función de dado · 100 cubos que son las piezas fundamentales del juego · 50 tarjetas con sus respectivas figuras ilustradas · 300 tarjetas de Preguntas&Respuestas con seis temáticas distintas: tipografía, historia del diseño, color, imprenta, identidad corporativa y editorial.
¿Cómo se juega?
El jugador A y el jugador B cogen cada uno una tarjeta al azar de las figuras a construir.
El jugador A tira el dado. Según el color del dado que caiga hacia arriba le tocará una especialidad u otra y esa será la pregunta que tendrá que resolver.
La pregunta la realizará el contrincante, es decir, el jugador B. Si la respuesta es acertada, el jugador A cogerá un cubo para formar la figura a construir de la tarjeta. Si la respuesta es fallida, el jugador no podrá coger cubo perdiendo así el turno de esa tirada.
Esta metodología es para todos los jugadores y será repetitiva hasta que tengan construida la figura de la tarjeta.
Hay figuras que solo tienen una planta, otras de dos y otras hasta tres. Los cubos necesarios para construir cada figura están especificados en cada tarjeta, al igual que la cantidad de plantas que tiene cada una.
Ej.: 1ª Planta: 6 cubos rosas · 1 c. azul · 1 c. fondo verde · 1 c. fondo negro
2ª Planta: 1 c. azul · 1 c. fondo verde · 1 c. fondo negro
Línea estética
Es una estética minimalista, con pocos detalles donde predomina el color sobre el negro. Quería resaltar colores planos sobre fondos blancos y negros. En los 100 cubos, resalto la importancia de la forma y la contraforma ya que hay dos modelos distintos de figuras geométricas en las que en unas se le da la importancia a la forma (el color) y en otras al espacio negativo (el fondo negro). Al unir estos cubos se pretenden crear figuras tridimensionales con aspectos geométricos referentes a las Grecas griegas, al Trampantojo, el Constructivismo Ruso y el Op Art entre otros.
Concepto
Construir una figura tridimensional a partir de una imagen que se vería desde el punto de vista cenital y esta figura a su vez, nos mostrase imágenes distintas de la misma figura según el ángulo de visión desde el que nos posicionemos.




1 comentario
sandrukas_sajo
me gusta mucho tu idea, de hecho yo llegue aquí por que también busco hacer un juego para estudiar. Ya en la Universidad donde estudio existe el examen global; el cual si no pasa no te gradúas y podrías llegar a repetir las materias donde saliste bajo. Por lo que con la idea de crear una manera de facilitar el aprendizaje .
Gracias por inspirar ntp tenemos la misma idea diferente manera de lograrlo
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