Felicidades Jose!
Me encanta la cantidad de personajes y elementos que has creado dentro del esqueleto!
Espero que te haya gustado el curso hasta ahora!
slds
j
Me está encantando y estoy aprendiendo cosas básicas que no controlaba y tu explicas muy bien, además de que me alucina tu creatividad, me hace soñar con poder algún día hacer cosas tan chulas como las tuyas, pero antes he de encontrar mi propio estilo.
En breve empezaré con la segunda parte.
Hola Jaime, espero que estés bien.
Después de un tiempo de parón he estado trabajando mucho en la creación del domesti-bot y me ha surgido un problema ya en el final.
Te cuento, después de aplicarle todos los materiales de forma correcta, sin hacer los uv porque me daban problemas con la geometría pero aplicando las otras opciones tipo proyección cilíndrica, esférica, etc, al exportarlo al formato .obj, se me van todas las seleccione, y los materiales se aplican fatal, de forma errónea, mucho, no tiene nada que ver. El mixamo no me da ningún problema.
Mi pregunta es si se te ocurre la forma de solucionar este problema, podría mandarte render para que lo entiendas mejor, o incluso el documento C4D.
Si no sabes que es, aunque sea un currazo, lo único que se me ocurre es volver a hacer todas las selecciones y aplicar de nuevo los materiales después de hacer la animación en el documento final, pero la verdad es que me gustaría saber en que puedo estarme equivocando.
3 comentarios
jaime_y_mrkat
Profesor PlusFelicidades Jose!
Me encanta la cantidad de personajes y elementos que has creado dentro del esqueleto!
Espero que te haya gustado el curso hasta ahora!
slds
j
hybrido
PlusMe está encantando y estoy aprendiendo cosas básicas que no controlaba y tu explicas muy bien, además de que me alucina tu creatividad, me hace soñar con poder algún día hacer cosas tan chulas como las tuyas, pero antes he de encontrar mi propio estilo.
En breve empezaré con la segunda parte.
Un fuerte abrazo
Jose
hybrido
PlusHola Jaime, espero que estés bien.
Después de un tiempo de parón he estado trabajando mucho en la creación del domesti-bot y me ha surgido un problema ya en el final.
Te cuento, después de aplicarle todos los materiales de forma correcta, sin hacer los uv porque me daban problemas con la geometría pero aplicando las otras opciones tipo proyección cilíndrica, esférica, etc, al exportarlo al formato .obj, se me van todas las seleccione, y los materiales se aplican fatal, de forma errónea, mucho, no tiene nada que ver. El mixamo no me da ningún problema.
Mi pregunta es si se te ocurre la forma de solucionar este problema, podría mandarte render para que lo entiendas mejor, o incluso el documento C4D.
Si no sabes que es, aunque sea un currazo, lo único que se me ocurre es volver a hacer todas las selecciones y aplicar de nuevo los materiales después de hacer la animación en el documento final, pero la verdad es que me gustaría saber en que puedo estarme equivocando.
Un saludo y espero no molestarte.
Jose
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