Personaje (Proceso comentado)
por Daniel Benítez @dabntz
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Antes de dar con el personaje idóneo para el proyecto final de uno de mis cursos de Domestika, barajé diferentes opciones muy interesantes. Los/as que hayáis visto el curso, sabréis que en él acabo diseñando una guerrera con espada y escudo, con un estilo que bebe de juegos como Zelda o Final Fantasy.
Sin embargo, la guerrera no fue mi primera opción, sino ésta mujer soldado que véis aquí.

Para la creación de este personaje, tomé como inspiración un diseño del ilustrador Nurzhan Bekkaliyev. Este artista me parece impresionante. En especial, me fascina el volumen que consigue aplicando bloques de color y la anatomía de sus personajes. Echadle un vistazo a su portafolio en Artstation porque no tiene desperdicio.

Una vez tuve clara mi inspiración, seguí el proceso que suele darme el mejor resultado cuando desarrollo personajes:

Creo la silueta básica → Añado el contorno al personaje → Pinto los colores básicos → Añado detalles de iluminación: luces y sombras → Suavizo el contorno usando la técnica antialiasing → Creo una simple sombra circular en el suelo → Termino decidiendo un color de fondo.

Este workflow me ha ayudado a tener cierta disciplina a la hora de crear personajes. Para que lo veáis mejor y con más detalle, os dejo con el siguiente speedpainting. ¡Espero que os guste!
Música creada por Chris Köebke.




3 comentarios
Un trabajo simple, pero con profundidad y calidad.
muito obrigado pelo seu curso na Domestika, ainda não terminei todas as aulas mas prometo qur vou terminar, aqui esta o resultado das aulas praticando
muito obrigado pelo seu curso na Domestika, ainda não terminei todas as aulas mas prometo qur vou terminar, aqui esta o resultado das aulas praticando
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