Al final, lo he hecho en 3ds max y vray. Pero el curso esta tan bien explicado, que no hizo falta más.
Para el shader final, decidí hacerlo con 2 objetos diferentes, uno, para el polvo interior del neón. Y otro, para el cristal, para así darle más profundidad, y rigidez al neón.
2 comentarios
ikmaster01
Al final, lo he hecho en 3ds max y vray. Pero el curso esta tan bien explicado, que no hizo falta más.
Para el shader final, decidí hacerlo con 2 objetos diferentes, uno, para el polvo interior del neón. Y otro, para el cristal, para así darle más profundidad, y rigidez al neón.
myinkwork
Los reviews de Igor son para dejarte de cuajo...solo ha comentado el que le ha trillado el diseño!!!
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