Hulk (traje)
Hulk (proceso)
por Jose Real Lopez @joserealart
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(Traducido automáticamente del italiano)
La intención era crear una ilustración potente de Hulk para mi porfolio de cara a enseñarlo a editoriales en un futuro.
LLevaba un tiempo practicando anatomía pero sin añadir fondo o demasiados detalles alrededor del personaje.
Aunque un dibujo sea dinámico la falta de elementos de escenografía empobrecen el resultado final, así que empecé a planificar mis dibujos con el escenario en mente desde el boceto.

Boceto:
Unas lineas rápidas para definir el personaje y la perspectiva de los edificios.

Entintado:
La parte del proceso dónde mas tiempo invierto, volteando la imagen para ver si funciona y añadiendo textura y suciedad para que el dibujo no quede demasiado "limpio".

Color:
Habitualmente suelo usar semitonos para hacer el sombreado (bajando la opacidad de la capa de sombras) pero en éste caso me pareció que funcionaba mejor si mantenía las sombras opacas.
Añadí un coloreado sencillo con los colores característicos de Hulk, prescindiendo de degradados y efectos.




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