Ghost in the Shell
por Jose Antonio Martin Martin @joseantoniomartinmartin
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Trabajo como Lead Character TD donde realice el rig de 'Major' (Scarlett Johansson) y co-rigger de 'Kuze'. Ademas de coordinar un equipo de riggers para crear los rigs de otros doble digitales, personajes digitales y demás vehículos y props.
El rig de Major consistía en un rig de músculos para reemplazar el cuerpo en todos los planos donde lleva el traje táctico y un rig facial para cuando el personaje era completamente digital.
Kuze también tuvo un reemplazo completo del cuerpo y parte de la cara. El cuerpo también tenia un rig de músculos para deformar los 'músculos artificiales' que componían sus cuerpo.

2 comentarios
SKIZOGRAFICS
Insuperable!
albertp3d
Qué maravilla...
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