Proyecto de curso
Walking Dude_Mi proyecto final para este curso
por Damian Palleiro @pala
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Aca va mi caminata para este gran cruso de Rafa Carmona (Diseño y Animacion 3D) El .gif y unas capturas con mas resolucion de alguno momentos de la animacion original sin compo.
En after le di unos toques minimos al color y le sume algunas miscelaneas 2D cuando el personaje hace contacto con el suelo.
Logre entender como agregar deformadores en la animacion y con eso le di un poco mas de elasticidad al personaje ya que no pude hacer que cierre los ojos.
Espero les guste. Un abrazo, nos vemos en otros cursos. Espero Rafa hagas otro pronto, ahi estare.
3 comentarios
Rafa Carmona
Profesor PlusHola @pala
En primer lugar ,gracias por apuntarte al curso,espero que lo hayas disfrutado y hayas aprendido algo por el camino.
Dicho esto...¡Enhorabuena!Esta muy bien el personaje,el diseño es interesantey la animacion se ve trabajada aunque aun se pueda pulir algo mas.
Se podria pulir mas el contacto con el suelo,restarle fotogramas para que diese algo mas de sensacion de peso al pisar.Tambien se le podria quitar fotogramas en el el despegue del suelo para que la recuperacion fuese algo mas rapida y que no te quede tan mecanica.
https://i.pinimg.com/originals/dd/48/3c/dd483cbd063a08c8e8b1eae36b19ffef.jpg
La animacion de los brazos tambien se podria afinar un poco mas ,para evitar el tiron violento que te hacen casi al final del ciclo.
El rebote que tiene el cuerpo al pisar esta muy bien,bravo!
Si quieres animarle los ojos,en el foro del curso se trata el tema.Si tienes unos huesos asignados a los ojos puedes animarle la escala numericamente,o bien con el gizmo de transformacion en el modo "Objeto" ya que en el modo "Modelo",Cinema no habilita la opcion de escalado con los ejes.
Enhorabuena de nuevo,y ya sabes si tienes cualquier duda o comentario,estare por el foro del curso.
Gracias!
microbians
StaffComo dice @rafa_carmona el personaje está genial, si le pules la animación para que sea más elástica y dinámica va quedar estupendo. Ya puestos le pondría algún punto de luz de contra para reforzar las formas :)
Felicidades
pala
Muchas gracias @rafa_carmona y @microbians
Voy a trabajarle un poco las ciadas para darle mas peso y jugar con las curvas para ver que pasa cuando el personaje sube.
Lo de los ojos voy a investigar todo lo que me comentas Rafa, para ver como funciona y asi logro animarselos. En unos dias subo el resultado.
Y cualquier cosa los molesto nuevamente por aca sino funciona nada :-D
Abrazo y gracias a ambos!
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