Gradas low poly para videojuegos
por Ferran Prat @ferran_prat
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Hace tiempo que tengo ganas de irme introduciendo en el mundo de los videojuegos, particularmente como environment artist.
Me apasiona la creación de entornos y los elementos arquitectónicos que los conforman.
Esta es la primera prueba de modelado en low poly de una gradas estilo medieval usando 3ds max y substance painter para texturizar.
¡Espero que os guste!

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