Motor Grafico WebGL
por Daniel Rubio Seva @dseva13
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Desarrollo de un motor gráfico para la presentación de distintos elementos 3D en una web perteneciente a un MOOC de modelado 3D.
Para realizarlo se generó un parser que transformase archivos .x3d en un árbol de nodos y una vez se tenia este se pasaba la información a las distintas variables que conformaban el comportamiento del motor realizado con WebGl.
Tecnologias: HTML/CSS/Javascript/WebGL/Blender
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