Nocity. Un juego de mesa
por el bandolero Lacabra @el-bandolero-lacabra
- 437
- 12
- 0
Un proyecto de el bandolero Lacabra
Nocity es un proyecto que nace en 2013, a partir de unas pequeñas bolsas llenas de cubitos de madera olvidadas en el almacén de nuestro estudio de diseño. Prendados de la simpleza de aquellos pequeños trozos de madera, sin ninguna pretensión ni función evidentes, decidimos hacer algo con ellos. Debían de pasar a ser algo distinto, sin dejar de ser lo que eran. Algo que se correspondiera, en alguna medida, con esa especie de fascinación extraña que había despertado en nosotros su descubrimiento.
Así, de su tacto, de aquellos ratos robados al trabajo, apilando sin razón los cubitos al calor de animadas conversaciones, aparecieron las fisuras en aquel primer vacío. Qué pasaría si los apiláramos así, de esta manera, de esta otra. Cómo lo evitaríamos. Y por qué no colocarlos sobre algo. Y de lo que fueron montones de cubitos de madera surgieron relaciones, normas, engaños, emociones y más conversación. Alguien sugirió la idea de un juego de mesa. Poco después apareció Nocity.
Nocity terminó siendo aquello que hacíamos cuando éramos unos niños, cuando no necesitábamos para jugar mucho más que la caja del regalo. La excusa trivial que provocamos para juntarnos alrededor de una mesa y conversar. La razón, una más, por la que nos sentamos a hablar aquel verano, y por la que algunos de vosotros os animasteis a pasar por el estudio.
Es la pulsión de comenzar algo que no sabes muy bien por qué inicias y, mucho menos, hacia dónde permites que te lleve. Y aquí os contaremos cómo es Nocity
#nocity #elbandolerolacabra
Edición de 80 unidades numeradas
+
info@elbandolerolacabra.com
0 comentarios
Entra o únete Gratis para comentar