Hola,he visto tu portfolio y esta muy chulo, enhorabuena! Me gustaría preguntarte como has hecho el efecto de transición por cuadrados rotando en 3D. Se puede hacer manualmente, pero me pregunto si has usado algún apoyo cono el balanceo de cartas o es totalmente a mano.
Es Papervision. Simplemente cargo las imágenes completas y luego creo un Array bidimensional de BitmapDatas cada uno con la parte correspondiente de la imagen recortada (con una matriz de transformación). Luego simplemente consiste en poner en cada cuadrado su textura.
Decir que todo es dinámico, se podría cambiar el número de cuadrados simplemente cambiando un par de números. Aunque eso sí, cuantos más cuadrados más tira de CPU. Como quedó es, digamos, el compromiso entre espectacularidad y rendimiento.
2 comentarios
bilfrok
Hola,he visto tu portfolio y esta muy chulo, enhorabuena! Me gustaría preguntarte como has hecho el efecto de transición por cuadrados rotando en 3D. Se puede hacer manualmente, pero me pregunto si has usado algún apoyo cono el balanceo de cartas o es totalmente a mano.
gracias y suerte
Odrakir
Es Papervision. Simplemente cargo las imágenes completas y luego creo un Array bidimensional de BitmapDatas cada uno con la parte correspondiente de la imagen recortada (con una matriz de transformación). Luego simplemente consiste en poner en cada cuadrado su textura.
Decir que todo es dinámico, se podría cambiar el número de cuadrados simplemente cambiando un par de números. Aunque eso sí, cuantos más cuadrados más tira de CPU. Como quedó es, digamos, el compromiso entre espectacularidad y rendimiento.
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