DISEÑO PUBLICITARIO
por Luis Miguel Sánchez Paredes @snchzprds
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Proyecto libre de packaging. Con total libertad para la creación de la identidad corporativa y centrando el trabajo en el packaging, diseñé una marca de colonia para adolescentes. Los colores, rojo y azul con un abundante fondo blanco, aportan dinamismo y contraste.
Para la composición de la imágen utilicé una foto de Diane Arbus (conocida fotógrafa que centró su carrera en gente peculiar con profesiones y vidas peculiares), obvio pues que el nombre que adopté para la marca no fuera otro que el de "Peculiar". La imágen representa a un niño en una pose misteriosa y tensa, mirando de frente, todo en azul, con la que juego creando espacios y perspectivas dinámicas y en un equilibrio espacial complicado mediante ondas concéntricas de diferentes grosores y en color rojo. Para la marca utilicé diferentes tipografías y mezclé de nuevo el rojo y el azul. Al colocarla en el envase le dí la vuelta aumentando la sensación de inestabilidad creada por las ondas concéntricas y la tensa pose del niño. El envase, como se muestra, va envuelto en un acetato azul transparente que, al cubrir por completo la caja, tapa el blanco inundándolo de azul y dejando ver unicamente ondas concéntricas de color rojo sobre el, ahora, fondo azul.
Todo con un único propósito, el de servir de reclamo para todo adolescente que, como tal, es curioso y busca respuestas, secretos escondidos...
Para este trabajo se nos pidió expresar una marca mediante el uso únicamente de tipografía. Pensé en mp3 como marca y comencé a pensar en sus valores. Su principal valor no es otro que la compresión de archivos musicales. Busqué por ello un juego a modo de metáfora fácilmente identificable y reconocible, el asterísco; ese símbolo que comprime la información pero que la contiene y amplifica cuando es necesario.
Realizado mediante Ilustrator.
Proyecto de diseño publicitario referente a la creación de un personaje y/o promoción que hiciera más atractivo el producto para nuestro público objetivo. Se crearon la vaca y el mono como personajes graciosos y atractivos para los niños. Se pensó también en futuras promociones a partir de los propios personajes, como pequeños cómics a modo de publicación publicitaria en los medios además de merchandysing en general a partir de estos dos simpáticos personajes. Sin embargo el mensaje principal estaba destinado a los clientes potenciales, las madres. Nos dejamos llevar un poco más, ya que teníamos libertad, y creamos un producto inexistente en la marca Juver, pero acorde a su filosofía. Conocida como marca de zumos nosotros le incorporamos la leche, fundamental en el crecimiento de los niños y con la que pretendeos ganarnos la confianza de las madres.
Para la creación de los personajes se utilizó Ilustrator mientras que se optó por Photoshop para la composición general y la colocación del logo.
Proyecto de grupo (David Regalado, José Mª Molina y Luis Miguel Sánchez Paredes). Diseño pensado como cartel/promoción para la creación del próximo carril bici en Madrid. Se pretende mostrar la armonía reinante en un Madrid similar al actual pero donde confluyen coches y bicicletas de forma óptima. Para la creación del cartel se utilizó Illustrator y Photoshop.
Visión personal del mismo proyecto. La idea es similar pero más conceptual. Realicé varios bocetos para el mismo sin variar el concepto. Con una imagen familiar y reconocible por todos los públicos, pertendo mostrar el carácter didáctico, dinámico, ameno y favorable que aportará el carril bici a Madrid sin chocar con el órden ya establecido en los trasnportes públicos de la ciudad. Para la realización de los mismos utilicé Photoshop.
Proyecto de grupo (David Regalado y Luis Miguel Sánchez) para promocionar la marca de cerveza Voll-Damm. El proyecto consistía en crear un personaje que reuniera los valores de la Voll-Damm. Conociendo esta peculiar cerveza, nos dimos cuenta de que su sabor ni está al alcance (no es para personas poco cerveceras) ni al gusto (tiene un amargor particular) de todos. Lo que sí nos quedó claro es que, a quien le guste de forma intensa el sabor de la cerveza, disfrutaría de forma diferente una Voll-Damm que quien se bebe cualquier caña en un bar cualquiera.
La idea de poner un cuadro de Hopper surge, pues, de equiparar el acto de contemplar arte con el de degustar una Voll-Damm.
Para la realización se utilizó Photoshop.
Partiendo de la misma idea explicada en el anterior trabajo, he aquí una visión más personal. Prescindí de la cerveza en sí, abstrayéndola para que funcione como pared que sujeta la marca y el copy, además de aislar y separa la escena aportando ese toque de misterio.
De nuevo soy más conceptual en este trabajo y muestro el placer de la contemplación como un placer similar al de degustar una Voll-Damm.
Unicamente utilicé Photoshop en la creación del mismo. Adjunto el material utilizado para ello.
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