Se ve muy bien el personaje, me gusta como has centrado la cámara en el robot y el ángulo.
Quizá se ven un poco en baja resolución del cuerpo. Puede que le falta un modificador de subdivisión o smooth.
Creo que estaría más interesante si la textura de los ojos, la pantalla, tuviese iluminación con un glow verde intenso. Te daría ese toque que le falta sin tener que cambiar nada del personaje.
Algún objeto delante del robot, cerca de la cámara muy desenfocado en una esquina abajo, conseguirías reforzar la atención sobre el robot y añadir dimensión.
Aunque ese objeto no tenga detalles o no toque el suelo si está tan cerca de cámara, su base sale del encuadre por abajo, no importa si toca o no el suelo, ya valdría para hacer el truco visual.
1 comentario
arizaga
Profesor PlusHola Francel,
Se ve muy bien el personaje, me gusta como has centrado la cámara en el robot y el ángulo.
Quizá se ven un poco en baja resolución del cuerpo. Puede que le falta un modificador de subdivisión o smooth.
Creo que estaría más interesante si la textura de los ojos, la pantalla, tuviese iluminación con un glow verde intenso. Te daría ese toque que le falta sin tener que cambiar nada del personaje.
Algún objeto delante del robot, cerca de la cámara muy desenfocado en una esquina abajo, conseguirías reforzar la atención sobre el robot y añadir dimensión.
Aunque ese objeto no tenga detalles o no toque el suelo si está tan cerca de cámara, su base sale del encuadre por abajo, no importa si toca o no el suelo, ya valdría para hacer el truco visual.
Por lo demás está muy chulo.
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