Videojuego arcade RPG en su muy primigenia etapa de desarrollo y en la que me basé para la creación de la ilustraciónPrimero empecé por diseñar al personaje y héroe principal que da el nombre al juego, Rocketman.Escogí entre varios escenarios donde el personaje actua e ilustré la superficie del planeta donde aparece el cohete.El fondo con el personaje y algunas de las diferentes criaturas que se enfrentará en el videojuego. Detalle del cohete y un farol de luz que Rocketman coloca en cada escenario para atraer enemigos.Quise diseñarle un traje liviano para presumir de musculatura.La expresión de su cara y el casco, unos de los elementos más importantes de la ilustración.Muchos tubos y cables con cargadores de energía verde para su bláster.Bláster de energía como arma para destrozar enemigos.Durante el juego recoge esferas de energía que le sirven como combustible para sus reactores, armas y el cohete.Diseñé una insignia de su unidad de combate que lleva en el hombro y para un futuro merchandising del juego.Me encargarón también diseñar el logotipo del videojuego.Diseño de camisetas para el merchandising.Imagen terminada aunque el videojuego todavía está en desarrollo. ¡Que ganas de jugarlo!Pieza para enseñar a la prensa capturas de pantalla del desarrollo del videojuego.
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Otra ilustración espectacular que confirma el regreso de Ángel al mundo del videojuego, dónde tantos éxitos ha logrado a lo largo de su carrera.
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