Proyecto de curso
My project in Character Digital Painting: Creating Magical Scenes course
por Juntao Smith @realjuntao
- 394
- 4
- 2

So I built my character's silhouette by following Georgi reference, then built her specific outfit, everything in monochrome. I then worked on rendering refining and colouring on one display, while constantly following and rewinding and playing Georgi's videos on the other display
I love this method of painting, not only that it offers so much versatility in terms of colouring, but it forces you to build your character shape by shape. I will definitely do more studies and incorporate it into my style!
2 comentarios
goshun
Profesor PlusLo vi primero en Instagram, pero repitiéndolo: ¡¡gran trabajo !!
Ver original
Ocultar original
realjuntao
@goshun gracias, me gustó mucho el proceso de hacer esto, ¡tengo muchas ganas de aplicar en futuras pinturas!
Una cosa que encontré peculiar al seguir las unidades en el curso, fue que estabas usando una sola capa por objeto (es decir, la niña, el bg) para todo el trabajo involucrado en él, es decir, construir las formas, renderizar, refinar y luego aplicando los colores así como la iluminación y el retoque
Digo esto porque normalmente usaba TONELADAS de capas (incluido el arte lineal), es decir, la piel, una para el color base y luego máscaras de capa posteriores para aplicar varios sombreados, luces, reflejos, etc.Después de eso, los estaba agrupando y aplicar máscaras de capa como sombras proyectadas, luz directa, retoques, etc.sobre todo el grupo
Sé que mostró al principio que la luz vívida, por ejemplo, se aplica de manera diferente entre el uso de un pincel de modo normal en una capa de modo de fusión de luz vívida y un pincel de modo de luz vívida en la capa monocromática en sí, pero además de eso, me preguntaba cuáles crees que son las ventajas a pintar todo en una sola capa
Ver original
Ocultar original
Entra o únete Gratis para comentar