@hfpdrummond
Usé DazStudio para hacer una pose de todo el modelo (no tiene una parte específica del cuerpo allí) y luego exportar como OBJ. Después de eso, impórtelo en C4D, coloque textura y use la herramienta de selección Polygons Live para seleccionar todo excepto la mano, y luego presione eliminar. Un poco complicado, pero así es como conseguí la pose de la mano que quiero.
2 comentarios
hfpdrummond
Estos son geniales, ¿de dónde sacaste los modelos de manos?
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hwsng
@hfpdrummond
Usé DazStudio para hacer una pose de todo el modelo (no tiene una parte específica del cuerpo allí) y luego exportar como OBJ. Después de eso, impórtelo en C4D, coloque textura y use la herramienta de selección Polygons Live para seleccionar todo excepto la mano, y luego presione eliminar. Un poco complicado, pero así es como conseguí la pose de la mano que quiero.
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