Fábrica de personajes: Las tres cocineras biónicas.
por Alma Batalla @alma_b
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Proyecto final: Fábrica de personajes ilustrados
Para realizar el proyecto final reutilicé todos los recursos generados durante las actividades del curso, tanto las cabezas como los cuerpos y sus posiciones. En general todas las actividades me han parecido entretenidas y buenas a la hora de dar rienda suelta a la creatividad y dotar de personalidad a personajes hechos a partir de formas simples y básicas.
Durante el proceso lo que hice fue seleccionar tres cabezas y cuerpos distintos y fusionarlos de la mejor forma teniendo en cuenta que fueran lo más diversos posibles entre ellos para poder desarrollar distintas anatomías.
A continuación hice una búsqueda para elegir los elementos más determinantes en el mundo de la cocina y en distintos personajes biónicos, que luego desarrollé hasta dar con la personalidad de cada cocinera.
Tuve en cuenta 3 perfiles distintos que nunca fallan en la cocina y les apliqué mejoras tecnológicas:
1. La veloz. El tiempo es oro, y poder tener una camarera rápida que además atiende a los clientes en un abrir y cerrar de ojos es fundamental, por eso le incorporé un tronco inferior formado por una rueda a motor.
2. La realfooder. Siempre hay alguna cocinera que le gusta saber y leer de que está compuesto cada uno de los ingredientes del plato, pues si además la puedes equipar con un ojo biónico que te facilite esta labor, mejor.
3. La tradicional. Porque no hay nada mejor que las recetas de la abuela. No hacen falta robots de cocina ni grandes utensilios, basta con los simples mezclados con los conocimientos de la edad para que esa receta sea todo un éxito.
Para ser mi primer proyecto, estoy orgullosa de él.




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