Miguel Ángel González Martínez

Miguel Ángel González Martínez

3D Artist

Toledo, España

Miguel Ángel González Martínez

Estudié Diseño 3D y Diseño de videojuegos en Tooning School Toledo desde 2014 hasta 2016, donde llegué a realizar un pequeño juego propio. Durante mis 7 años de experiencia como 3D Artist he trabajado en proyectos para empresas como Bosch Iberia, 3M, Medtronic o Save the Children. También trabajé en un videojuego para Smartphones y durante más de 3 años he realizado aplicaciones para el Metaverso de simuladores de training, marketing inmobiliario, historia y publicidad.
Todo esto sumado a cursos complementarios que he realizado después de mi formación académica me ha permitido tener amplios conocimientos en los programas: Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush, Unity, Photoshop, Substance Designer, Substance Painter, V-Ray, KeyShot y Marmoset Toolbag.

Además durante dos años trabajé como coordinador artístico en Puy Du Fou España, donde coordinaba a un equipo de más de 100 actores. Con esta experiencia aprendí organización y gestión de equipos, además de mejorar mis aptitudes pedagógicas, de trabajo en equipo y dotes de liderazgo.

Por otra parte, manifestar soy una persona creativa, ordenada y responsable que busca mejorar día a día proponiéndose y alcanzando nuevos retos.

Cursos

Ficha profesional


Se unió en agosto de 2016