Escenarios 3D para simulador de ambientes
Estamos desarrollando una web para una casa de pinturas y dentro del proyecto tenemos que hacer algo como esto. Nosotros nos ocupamos del desarrollo, pero necesitaríamos el escenario y las diferentes opciones de color de las paredes, que serían las que aparecen en las imágenes adjuntas. Aunque en este ejemplo sólo se puede pintar una pared, la idea sería hacerlo sobre dos paredes, por lo que necesitaríamos una imagen más por escenario, y en total lo haríamos sobre 6 escensarios diferentes y con una paleta de 150 colores, por lo que necesitaríamos 300 imágenes por cada decorado (150 de cada pared).
Respecto al escenario, y tal como se puede ver en el ejemplo, no hace falta que sea muy recargado (que se pueda ver bien la pared), no es necesario que sea original (se pueden emplear recursos de galería).
Nosotros lo que necesitaríamos serían los archivos finales en PNG con todos los escenarios y los colores.
Si alguien está interesado, que por favor se ponga en contacto conmigo enviando un correo a info@disgenia.net pasándome un presupuesto y una estimación de plazos teniendo en cuenta que lo desarrollaremos después del verano.
Muchas gracias.
Usuario desconocido
Creo que es una locura hacer una imagen por cada color (¡¡¿1800 imagenes?!!).
Tiene mucho mas sentido hacerlo por programacion, convirtiendo la pared en un canal alfa (para conservar las sombras de los muebles, las esquinas, etc y que sea realista) y cambiando el color de fondo via html5, ajax o similar. Partir de un render GI seria aun mas facil.
Asi ademas permitiria no solo elegir de una paleta de colores sino que el usuario cree los suyos propios.
Si os interesara algo asi podria haceros un pesupuesto
Usuario desconocido
Algo como esto, es una prueba muy rapida y he enmascarado con cajas a lo loco (se nota especialmente en el jarron) pero como veis sobre todo a la derecha se conservan las sombras para que sea realista
http://montaycabe.com/color/