Sobre dioses y monstruos: workshop gratuito de Autodesk 3ds Max
"Ten cuidado, porque no tengo miedo… y por lo tanto, soy poderoso."
— Frankenstein, Mary Shelley
Un diseñador 3D es como Victor von Frankenstein. Un poco científico loco, pero también un genio absoluto. Sus artes le permiten crear engendros monstruosos, criaturas fascinantes que disponen de un inmenso poder a su entera voluntad. Por suerte, las criaturas digitales no pueden revelarse contra su creador, lo que le deja las manos libres para diseñar cualquier prodigio de la naturaleza. Un diseñador 3D es como un dios en cuyas manos posee todo el poder de la Creación.
Queremos enseñarte el lado más malvado del diseño de personajes en 3D. Por ello, Trazos organizará el próximo sábado 2 de febrero un taller gratuito que quiere introducirte en el apasionante mundo del diseño de personajes. “Sobre dioses y monstruos: una introducción al diseño de personajes en Autodesk 3ds Max” tendrá lugar en Trazos (Cuesta de San Vicente, 4, Madrid) y está dirigido a todos aquellos estudiantes de diseño que quieran introducirse en el universo del modelado de personajes tanto para películas de animación como de videojuego. Durante una hora y media, descubrirá los aspectos esenciales de Autodesk 3ds Max y explicará el proceso de modelado de trabajos realizados por los alumnos y profesores de la escuela.
Si quieres asistir al workshop o deseas más información, visita nuestra página web en http://bit.ly/10Ins2g. ¡Te esperamos!
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Y si no puedes asistir, retransmitiremos el evento via streaming a través de nuestro canal de uStream, http://www.ustream.tv/channel/trazos-escuela. ¡Os esperamos!