Ayuda en grafismo para televisión
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Buenas, estoy probando hacer en photoshop una gráfica tipo fondo con dos recuadros, para poder en cada uno de ellos dos vídeos diferentes, en los recuadros dejo transparencia para que se pueden luego visualizar las imagenes.
1 En que formato debo exportar para que luego premiere me lo reconozca. Entiendo que en TIF mantiene las transparencias pero al importar en premiere me da error como también en PSD.
2 Cual sería el mejor formato como se hace esto por si lo estoy haciendo mal.
noesadrede
PNG
nachojaros
Pero el PNG no es un formato de Fireworks???
MAXer3D
si y no
nachojaros
Me encantan estas respuestas tan breves que no aclaran nada, si alguien digno me puede explicar un poco se lo agradeceré.
kinseartworks
pues que es un formato que lo puedes usar en cualquier programa, no es exclusivo de fireworks
motion o grapher
.exr
nachojaros
Entonces si yo hago el diseño en Photoshop de la gráfica lo puedo exportar en PNG? a mi me parece que Photoshop no tiene esa opción.
nachojaros
Photoshop o Illustrator
MAXer3D
Sí, y si tiene la opción.
Cualquiera de los dos. (en illustrator la opción esta en "exportar").
nachojaros
Ok, entendido ya lo encontré lo probare para exportar a Premiere y veré como quede, Muchas Gracias Domestikos!
hugopuente
en que premiere trabajas?
si que se puede importar un psd a premiere
también conserva transparencias png y targa
nachojaros
Trabajo con Adobe Premiere CS4, pero al importar tanto PSD como TIF me daba error, incluso en Illutrator al exportar en PNG a 300 pixeles me daba error y tuve que ponerlo a 72 Pixeles, de esa forma me quedó solucionado. Como debo exportar un targa o png en Photoshop, o como debo guardar el PSD para que no me de error el Premier?.
hugopuente
si exportas en targa tiene que ser 32bits/píxel para que conserve transparencia...
pues lo del psd no lo entiendo a mi siempre me ha funcionado..
no tendras el archivo en CMYK?
Usuario desconocido
Para TV tga a 32 bits (así, como dice hurgo, tienes el alpha). Otra opción es TIFF 32 bits también y con compresión LZW.
Una tercera opción, a lo old school, es darles por un lado el fill y por otro el key, es decir, la base por un lado (secuenda TGA o TIFF a 24 bits) y una imagen a 8 bits de escala de grises para que la usen a modo de máscara sobre la base, eso nunca falla :D