Ayudita con material Vray
Hola,
No me sale lo que quiero, a ver si me podéis ayudar, porque pensaba que era fácil, pero no me sale.
Tengo un objeto con una textura, con su bump, displacement y todo eso, típico material vray normal [llamémosle MATERIAL A].
Pero hay una zona concreta del objeto, que tiene que ser translúcida, ya que el objeto tiene una luz dentro y quiero que esa luz "salga" sólo por esa parte del objeto. El efecto que quiero para esa parte del objeto es como si fuera un material de cera. Tengo el material aparte [llamémosle MATERIAL B], es un sss y si se lo aplico al objeto entero el efecto es el que quiero.
El problema está cuando quiero que el objeto tenga el material 1, y en una parte concreta del objeto se aplique el material 2, dejando pasar por él la luz creando un efecto de translucencia muy interesante.
He intentado hacerlo con un material vray2sided:
- Capa superior: MATERIAL A
- Capa inferior: MATERIAL B
- Opacidad para dejar ver la capa inferior donde yo quiera: He usado una imagen en blanco y negro donde le indico lo que se tiene que mostrar.
Funciona, pero el Material B no funciona como tiene que funcionar. Se vuelve como si fuera mate, sin el efecto del sss, por lo que no me sirve.
¿Se os ocurre alguna otra manera de hacerlo?
Muchas gracias!!!
Un abrazo
viciota
Autorespondo mi pregunta por si a alguien más le interesara.
El material que debí usar es el VrayBlendMtl, donde en base material irá el material A, en coat el material B [el sss] y en blend hay que poner el bitmap blanco y negro, donde el blanco es para la zona que quieres que se vea el material sss, es decir, transparencia.
Gracias 3djdavid
Saludos
emotionpixel
Hola Viciota!
Puedes probar también con vray 2 sided material.
Un saludo.