De zoom a gran angular en el 3D Studio Max
Hola a todos... me he metido en un lío...
Veamos, tengo un logo 2d que he importado en max extrusionado y texturado... el caso es que con una cámara y mucho zoom (200)le he dado el aspecto 2d (plano) y lo que quiero es cambiar poco a poco la optica a gran angular (15) e ir acercándome al objeto de forma de cada vez se le vea más volumen (como el efecto que se ve en las pelis donde el personaje principal no cambia el tamaño pero el fondo cada vez tiene más profundidad de campo... (espero que me entendais)
El caso es que pongo el zoom y encuadre en el primer frame, y hago gran angular y reencuadro en el ultimo frame, pero al poner en marcha la cámara el objeto se aleja y luego rebota hasta la posición final...
Mi conocimientos es MAX son muy escasos y esto es un reto enorme para mi... alguien me puede dar alguna pista? Desde ya muchas gracias por leerme.