Letras redondeadas en 3D
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tengo una duda, chorra posiblemente...
Estoy haciendo con Cinema4d unas letras de forma redondeada y al extruir las esquinas claro, quedan con angulo recto... ¿Cómo puedo hacer para que esas esquinas me queden redondeadas?
znx!
aesthetic_therapie
Esta tarde o mañana por la mañana probaré a ver si saco un rato, gracias!
genius
Si te refieres a que las letras tengan un bisel suave suave, la opción esta en la extrusión:
Caps and rounding, tal y como se ve en el primer tutorial que te paso Script.
Seleccionas fillet cap, le das radio (con cuidado de no pasarte) y le subes los steps para que te salga suave (3 o 4 sera suficiente).
Ya me diras si es ese el efecto que buscabas.
aesthetic_therapie
Pues a ver si hoy tengo un ratillo libre en el curro y puedo echarle un ojal.
Gracias tio!
script
ya ta claro, si que tenía razon en hacer lo de la inversa.
Mírate este tuto y verás como usa el mismo comando para suavizar las normales.
http://skeletorscorpse.com/joomla/content/view/152/33/
Primero alinea las normales y luego utiliza un Cinema4d tag llamado phong, que sirve para suavizar o endurecer las normales.
Ya me cuentas.
script
Eso se debe a las normales del polígono. En ese mismo tutorial te dice como hacerlos duros ya que al hacer el bevel se quedan bastante suaves, simplemente haz el comando inverso a ver que tal.
De todas formas, en maya hay una opción que es soften edges que sirve para eso, en el apartado de "normals".
Dejame googlear...
aesthetic_therapie
Veré a ver si con eso lo saco, pero me da que debe ser otro el método, porque aún así sigue teniendo los bordes bastante duros, no?
Con un hiper nurbs quizá??
Gracias Script!
script
Yo soy de Maya, pero mira lo que he encontrado googleando, es buenísimo, no sabía que cinema 4d tenía esto.
http://planetpixelemporium.com/tutorialpages/bevel.html