Cómo hacer un bucle en Cinema 4D
Hola, he estado buscando información acerca del siguiente tema. He terminado de realizar el sistema solar y estoy en el tema de las rotaciones. La pregunta es ¿cómo haríais vosotros para solucionar el tema de la rotación en las órbitas alrededor del sol? Lo pregunto porque, evidentemente no todos los planetas giran a la misma velocidad y no tengo muy claro como hacerlo. De momento tengo 200 frames y le puedo hacer que en ese tiempo cada planeta de un número de vueltas. El problema es son pocos frames y algunos planetas van lanzados!!!!. Quizás aplicando bucles de rotación a velocidades diferentes funciona (habréis adivinado el nivel de novato que arrastro...). No sé,¿qué me sugerís?
Muchas gracias!!!!
isra
no conozco Cinema 4D pero lo que sí sé es que 200 frames son 8 segundos. En 8 segundos es normal que algunos planetas vayan "lanzados".
mi sugerencia, si "irremisiblemente" no puedes cambiar la duración de la animación, es que todas las órbitas giren los 360º durante los 200 frames y que las órbitas interiores (intercalándolas, para que se note menos el "truco") o sea, las más cercanas al Sol, giren el doble de ciclo, o sea, 720º en el mismo tiempo.
mi recomendación sería poder recrear esta animación con no menos de 1000 frames (40 segundos) para darle la solemnidad que uno espera ver. El tema de los ciclos ya podrías ajustarlos mejor al no ir todo tan rápido.
saludos