Texturizar una carretera con curvas en 3D Max
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Hola, necesito texturizar una carretera con curvas y me gustaría que en las curvas se curváse la línea blanca así <a href="http://img232.imageshack.us/my.php?image=sinttulo1mj4.jpg" target="_blank"><img src="http://img232.imageshack.us/img232/992/sinttulo1mj4.th.jpg" border="0"></a>
¿Debería crearme un bitmap para las curvas y otro para las rectas?
¿Cual es la mejor solución?
Gracias de antemano.
lute3d
tienes un e-mail ;)
Usuario desconocido
La mejor solución es crear hacer un Loft y asignarle propiedades de Mapping. Si no me explico bien busca por esos conceptos en google, encontrarás tutoriales seguro.
:)
maky
Muchísimas gracias a los dos.
Lute3d he recibido tu mail, nunca se me hubiera ocurrido hacerlo así muchas gracias es perfecto.
Usuario desconocido
Estaría bien conocer la técnica de lute3d. Si puede ser...
maky
si perdona, ha creado la línea continua con gradient ramp y para la discontinuidad lo ha enmascarado
lute3d
maky
si perdona, ha creado la línea continua con gradient ramp y para la discontinuidad lo ha enmascarado
:oops: perdonar, que el otro día tan solo tenía tiempo de enviar el mail...
efectivamente, en difuso, dentro de un material de máscara, con gradient ramp (solid) la línea continua, (aunque podría haber sido un bitmap) y después en la máscara, otro gradient ramp, en este caso de 4 esquinas y también sólido, de manera que enmascare solo un cuadrado en el centro de la textura anterior...
no sé si me explico... ahora no tengo el max aquí, pero puedo poner un pantallazo más explicativo....
maky
Buenas, yo tampoco lo tenía a mano.
ahora si, lo dejo <a href="http://www.badongo.com/file/4468707">aquí</a>
Muchas gracias de nuevo lute3d
Usuario desconocido
Perfecto! Gran idea! Gracias.